类型:卡牌对战 大小:384.08M 更新:2025-12-29 10:33
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游戏简介
Cultist Simulator也叫做异教徒模拟器、密教模拟器,是移植自Steam平台的卡牌策略手游。玩家将化身异教徒,通过卡牌传播信仰、招募信徒。游戏打破常规卡牌玩法框架,融入丰富的Roguelike元素,卡牌随机发放。各类事件随机触发,玩家充满未知与挑战,感兴趣就下载体验吧。
Cultist Simulator游戏特色
1、探寻隐秘真相
翻译魔法典籍,收集禁忌知识;探寻星陨神殿,涉足时枢神的领域。若你足够机敏,或许能窥见“漫索”的真容。
2、与各方周旋博弈
以智谋应对敌人、调查者与日益警觉的当局。被扭曲的欲望或许会将你引向深渊,但你选择的道路,必须贯彻到底。
3、跨越生死的叙事
基于剧情推进的继承系统,让意志超越死亡。你的后继者或许能完成魂炼仪式,或许会在使命中找到安宁,又或许——为世界带来新的破晓。
4、卡牌构筑你的故事
在这个充满野心、欲望与憎恶的洛夫克拉夫特式世界中,通过卡牌的组合书写属于你的篇章。侵蚀友人,吞噬敌人,历史从未只有一种声音。
5、建立并传播你的信仰
创立密教,祀奉赤杯、双生巫女或光阴之炉。招揽信徒,传播教义,让他们成为你的窃贼、学者与利刃。利用门徒壮大自身——或成为他们的给养。
Cultist Simulator主角身份选择攻略
平民
新手的第一局默认都是平民。平民是各方面都比较均衡的职业,没有明显的长处,但也没有什么缺陷。平民解锁各个功能的节奏较为紧凑,而且解锁顺序也是引导玩家逐步掌握游戏玩法的顺序,非常适合对游戏不熟悉的新手选择。
第一局狗带之后(通常很快就狗带了)
富二代
富二代是公认的开挂身份。优势是开局金钱巨多,还额外提供两个健康。因为钱多,很多事情都好摆平,前期也不用为钱发愁,陷入打工的苦海无法自拔,适合新手跳过初期发展快速而全面地体验游戏内容。
然而富二代解锁功能的节奏比较看脸,如果一直等不到父亲嗝屁,就只能每天随心所欲地赚钱泡吧,但无法继续游戏内容。如果运气不好,还会遇到开局失衡的情况。
医生
医生是初期发展比较迅速的身份。优势是额外给两个理性,并且给一份稳定产2钱的工作。游戏初期,理性相较于健康和热情,算是比较难获取的一个卡牌。医生的高理性可以让玩家在前期发展中游刃有余,能较早开始合成知识,而且还能一边研究一边发展教会。
警察
警察属于后期优势较大的身份。特点是本职工作提供高层庇护,高层庇护可以在猎人在掌握了确凿证据时用于保命。游戏后期必定产生大量邪名,并且猎人会频繁调查,即使杀掉猎人也会有更厉害的人物来查,高层庇护就显得尤为重要。但如果是玩不到后期的新手,警察的优势并没有富二代和医生来的有用。
通关一次后会解锁神愉使徒身份。
综合来看,个人推荐对游戏流程还不熟悉的新手选择平民和富二代这两个身份,有富二代选富二代,没富二代选平民。等基本掌握了生存和建立教会的技巧后,再考虑使用医生和警察这两个身份。
本局追求速通,选择富二代开局。
Cultist Simulator基础属性介绍
首先,游戏中存在[卡牌]和[卡槽]
每张卡牌在介绍里都有自己对应的[性相],这决定了这张卡牌的性质和作用。
一、卡槽
从左到右依次是:工作 入梦 研究 探索 谈话
这5个卡槽是我们推进游戏进程的基础,可以由玩家主动放入卡牌进行活动。
1、工作
这个卡槽是我们赚钱糊口,施展无形之术的基础,可以投入带有[工作]性相的卡牌
产出[资金],用于维持生活,不同的生活对应不同工作,比如[卑微的雇工之职][研究所职位]
或者投入仪式(不必放满卡槽)
召唤漫宿生物
改变自身能力(比如理性激情健康转换)
完成大功业(结局使用)
2、研究
可以升级,解锁物品
投入[文献]性相的卡牌
读条完成后可以获得知识类卡牌:秘传,秘史,语言 以及影响类卡牌如[恐惧][博闻]等
这个卡槽也是我们前期升级技能,增加[理性][健康][激情]的基础
3、入梦
这个卡槽是进入漫宿梦中世界的道路,使用[激情]入梦然后慢慢探索吧。
你会通过攀升得到[道路]性相的卡牌
也可以用于消除[恐惧][入迷]等负面影响的卡牌
4、探索
可以投入带有[地点]性相的卡牌
分为普通地点和藏宝地两种
普通地点:[莫兰书店][弗拉蒂斯拍卖行]
[蜕依舞夜店]三大地点
藏宝地:通过探索带有[秘史]性相的秘传得到
分为2-4-6-8-10-12-14共七个等级的藏宝地
应对的挑战和产出也不同
探索藏宝地是我们中后期几乎所有的知识、道具和秘传的来源,同时也会产出[邪名]
5、谈话
用于谈论秘传来结识熟人,招揽升级信众,赠送礼物,以及下达命令让你的追随者为你做事。
其中第一次与熟人谈话可以弹出建立教派的卡槽。
与[追随者]性相的人对话可以下达命令
不同性相对应不同能力及在探索藏宝地的表现
蛾:销毁证据 欺骗
铸:修复道具
刃:顾名思义
冬:随机啥仁
以上是有关基本卡槽的介绍,下面来看状态(季节)卡槽。
1、日晷之影(时间流逝)
每隔60秒吸一份[资金],吸不到会导致生病
2、生病
会吸一份[健康],转化为[病痛]可以通过入梦来恢复,吸不到游戏结束
3、绝望
吸取你的[恐惧]卡牌,若积累3份游戏结束,吸到[安逸]抵消一份
4、入迷
吸取[入迷]卡牌,积累3份游戏结束,吸到[一瞬回忆][恐惧]抵消一份。
5、关注
警探会根据你的名声:[邪名][秘氛]调查你,证据确凿游戏结束
6、恋爱
吸取情人,产出安逸
7、野心勃发
吸取欲望卡,升级你的印记或者产出[躁动]
8、风平浪静
顾名思义
这些状态卡槽决定了游戏是否能够继续进行,所以一定要关注它们的状况。
二、卡牌
大部分卡牌都具有一定的法力
有以下几种性相
1、影响
随时间退化消失,能提供大量法力(最高15)
主要在梦境世界的漫宿中产出
可用于工作仪式,提升追随者
2、工具
带有一定法力,部分工具与教徒谈话可以赠送,并提升他的部分相应法力(不是完全转移最高3点),可作为礼器擢升信徒
同样可用于仪式
这里带有个人情感推荐一下:[彼得之刃]送给[启门徒],可以凑够仪式召唤漫宿生物的2种属性
用[日落仪式]或[仁母仪式]
镜中少女: [冬]秘传加上述[启门徒]
迹形: 灯秘传加上述[启门徒]
擂击者: 心秘传加上述启门徒
这样避免了找影响花费时间,召唤会方便很多
你看是很方便吧……
3、原料
同样提供法力,不过大部分会在使用时消耗,[颜料]类可以用来作画,不过会产[名声],容易被警探注意。
4、秘传
秘传大部分由[文献]类书籍研究获取,有些需要[语言]作为基础翻译后研究。
提供稳定的法力,作为[仪式]的基础。
同时可以放入谈话,用于结识[熟人]
这是楼主的全收集
5、追随者
你的[信徒]包括[召唤物]都具有这个性相
他们身上的法力决定了他们在[仪式]探索[藏宝地]中的表现。
你还可以将他们放入谈话下达命令,或学习语言。
以上4点是带有法力卡牌的基本属性,作为一周目飞升[仪式]必须的基础,同时也决定了这类卡牌的用途。
游戏亮点
1、你的每一次抉择都将导向不同结局,众多支线任务交织出多样命运轨迹。
2、收集丰富卡牌,深入神殿探索,招募并引导信徒,在不断的尝试中推进你的旅程。
3、融合经典Roguelike玩法与卡牌构筑元素,逐步揭开隐秘世界背后的真相。
4、众多道具与线索隐藏在角落,每个时刻都需做出选择,考验策略与洞察力。
游戏信息
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