类型:模拟经营 大小:468.78M 更新:2026-02-02 17:51
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游戏简介
票房大卖王一款经营模拟游戏,执掌光影,打造你的娱乐帝国!化身影视巨鳄,亲历从独立导演到全球影业大亨的传奇之路。在这里,光影是你的语言,票房是你的勋章,整个娱乐圈的兴衰起伏尽在你的掌握之中。你的征途始于一部电影。随着事业版图扩大,你将逐步构建起覆盖制片、宣发、影院乃至衍生品的完整产业链,参与全球电影奖项角逐,与商业对手展开市场争夺。现在,拿起导筒,开启这场充满挑战的影业传奇吧!
【票房大卖王】是以制作电影为主题的模拟游戏,在游戏里,想快速升级比赛档次,那就必须拍摄出更多更好的电影才可以每天获取5个奖杯。奖杯是每晚22点奥斯卡颁奖典礼之后统计的,大卖3部电影以上可以获得3个奖杯,票房进前30名可以获得一个,票房排名第一又可以获得一个,一共是5个奖杯。
一、期待值
开始拍电影时,不需要提前去刷【期待值】,因为你提前刷期待值,在出现真实市场观众时不符合剧本类型要求,或不符合剧本的,那就直接拍下去,因为市场和剧本类型不符合,电影很容易扑街的,运气好只能获得一个大卖,超级大卖以上的想都别想。
当市场符合剧本类型时,那就可以去刷期待值,因为期待值越高,首映观众也就越多,首映票房也随着增加。这个开局很重要,首映票房很大几率决定了该电影能卖到什么程度,想电影卖到传奇以上,就必须拿下高票房首映。
二、正式拍摄电影
当市场多数观众符合剧本类型,那就开始拍摄电影,在选择演员时,能选择擅长该角色的最好,因为可以增加电影质量,没有就选择该属性的艺人去出演。如下图,当前期待值为0,现在还不是刷期待值的时候,等拍摄到一半就可以去刷。如果有人不知道该剧本适合什么类型时,可以等电影拍摄到一半就会出现选择电影类型,哪个时候再看清剧本简介或看该剧本属于什么片子的就能看出大概,然后再选择电影类型。
上面的剧本说的是西游记女儿国的事情,所以选择【动作】或【爱情】,也可以选择【动画】。可以根据当前市场观众去选择电影类型,比如男性观众最多,那就选择【动作】,如果女性观众最多,那就选择【爱情】,儿童就选择【动画】便可,这下子明白了吗?
三、开刷期待值
选择好电影类型,等一会就会出现类型契合度,如果出现太慢最好不要等他,直接点击右上角的×号退出拍摄模式,如果比通告出现早,那就看下该类型适合符合电影再决定是否出去刷期待值。出现通告界面就不能再去刷期待值了,因为通告之后就是电影杀青,杀青时刷期待值是无效的,这个很重要。
返回票房大卖王主界面就开始刷期待值,能刷期待值也就是这几个:
订单:完成订单可以获得期待值,订单等级越高,获得期待值也就越多;
公务:处理公务可以获得期待值,每次只能存16个公务,满了16个也就不会再增加新的公务,后面升级办公室增加待办公务上限;
探班:粉丝探班也是可以获得期待值,探班人数上限跟接待室等级有关;
会议:有三种模式可以获得期待值,漫天要价可以获得200%期待值、讨价还价可以获得50%期待值、成交可以获得原价。会议上限和奖励跟会议室等级有关。
市场:街区宣传可以获得5个期待值,占领城市可以获得100期待值。
四、期待值等级
无人关注:0
有所耳闻:50
翘首以盼:260
万众瞩目:510
期待爆棚:800
这个期待值数据是我自己测试出来的,因为票房大卖王没有显示具体数据,可能在刷期待值的时候会多一点数值,一般误差上下是10,不会误差太多的。期待值到达期待爆棚:800数值时,还是可以进行刷的,如果你有公务之类的,可以刷满期待值。一般是850就满。期待值可以在一天内刷到期待爆棚的,所以不够期待值可以等等再刷。
五、通告
刷完期待值就可以进行拍摄电影,进入拍摄界面就进入【通告】界面,这里一般全部参与,因为参与节目可以获得大量期待值,比刷公务方便多了,不够需要消耗【邀请函(工作函)】,不够的,可以点击×号退出去购买。
艺人匹配
属性达标
媒体评分
观众评分
票房计算公式说明:其中初始首映票房等于首跳数字,结算首映票房等于首跳之后影片上映之前的数字,初始总票房等于播放动画持续至结束瞬间的数字,结算总票房等于影片结算首跳的数字,最终总票房等于最终票房数字。
市场【35%-450%】= 运气 *(观众喜好 R 影片剧设 R 属性匹配)
初始首映票房 = 档位系数 * 剧本星级 *(1+影片属性【0-270%】 R 市场【35%-450%】)*(1+编剧改编首映【0-40%】+ 媒体评价提升%+期待值提升%(映射换算))
其中媒体评价提升 0-10分对照为 -20%至 20%
(公式仅用于示意,实际以上数值都代表与首映票房有正相关度,其中最大的变量:市场(玄学)后续给出进一步分析,但不是完全随机。其中观众喜好>影片剧设>属性匹配。
记住游戏里那句话:好电影不一定大卖,烂电影一定扑街)
结算首映票房 = 初始首映票房*(1+∑ 艺人首映技能(含标签加成) +∑ 艺人朋友圈加成+ 艺人名录加成 + 导演加成)
初始总票房 = 结算首映票房 * (1+电影院天数加成%+编剧改编持续【0-40%】+观众口碑提升%)
其中,观众口碑提升,从0-100分对照为 :-10%~10%
目前测试数据:初始总票房=结算首映票房*(280%-340%)
结算总票房 = 初始总票房 * (1+ ∑ 6星艺人隐藏加成10%+∑ 5星限定艺人隐藏加成5%)
最终总票房 = 结算总票房+初始总票房*(∑ 艺人总票技能+∑ 踢一脚5%)+ ∑ 艺人助理票房加成
注:
1.以上黄色部分内容经过数据测试,严谨可靠,蓝色部分内容需进一步验证。
2.灰色部分内容因为同时影响的变量太多,是长期游戏后得出的体感公式(用于示意,可定性不可完全定量)待验证。
3.还需要考证的因素:角色擅长技能、属性加成% 在具体哪一步如何体现?但因为影响不是很大可以先忽略
结论
以上文科生或头晕玩家可以不用仔细看,直接给出以下结论:
1. 艺人首映技能(受标签加成实装)、艺人朋友圈、艺人名录是目前玩家可控的最重要的影响票房的三个因素,效果完全对等。如:每+1%媒体宠儿(不考虑标签)=朋友圈+1%=古装拍摄名录1%。
2. 艺人各种总票技能,与首映票房哪个加成更高,有一个换算阈值,由于影响的是初始总票房,那么该阈值与6星艺人数量有关。
其中在无6星艺人情况下,如果首映值(首映技能+名录+朋友圈+导演)<100%,那么首映比总票提升高(按照每提升2%首映对应提升1%总票房),如果>100%,那么总票房提升比首映高。在5名6星艺人的情况下,该阈值变为200%。
换算公式为:首映阈值=100%+n*20% 其中n等于6星艺人数量
由此得到,首映阈值:0个6星 100%,1个6星120%,2个6星140%,3个6星160%,4个6星180%,5个6星 200%,6个6星220%
3. 编剧的首映和持续,分别与其他效果叠加,不是单独计算,所以在满配情况下(40%,5个6星5人本),编剧首映大约提升20-25%,持续大约提升18-22%。
4. 满配情况下,首映持续双加,效果约等于持续隐藏。其中如果增加的6星艺人弱,技能朋友圈不全,那么首映>隐藏,如果增加的6星艺人强,名录超过50%,朋友圈满,那么隐藏>首映。
5. 媒体评价影响首跳初始票房,观众评分影响持续票房
1、明星大亨模式:玩家化身为著名导演,经营自己的电影事业,成为一名明星大亨。
2、收集与培养明星:收集数百位当红明星,全方位培养他们的演艺技能,支持和提升你最爱的明星。
3、海量剧本选择:提供海量剧本供玩家挑选,从经典到现代,各种类型的剧本应有尽有。
4、电影拍摄与制作:亲自参与电影的拍摄和制作过程,从选角到后期制作,每一步都由玩家决定。
1、横扫奥斯卡:通过拍摄高质量的电影,争夺奥斯卡奖项,提升自己的声誉和影响力。
2、全球市场扩张:将电影推向全球市场,占领市场份额,成为国际知名的电影制作人。
3、多角度经营:不仅限于电影制作,还可以经营电影公司,管理财务、宣传和市场推广。
4、逆袭精神:游戏充满逆袭精神,从一个小制作公司成长为全球领先的影业巨头。
游戏信息
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5.4分
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