类型:战争策略 大小:702.10M 更新:2026-02-04 09:01
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游戏简介
梦魇骑士团是由系列原班人马打造的回合制战略RPG手游。玩家将化身无肉体的魂魄威斯普,赋予受诅咒失魂的骑士临时生命,指挥他们夺回被魔物占据的古城。游戏支持自由组队搭配,体验感丰富。场景地图设计精巧,奇幻画面宛如置身神秘梦境,沉浸式拉满,感兴趣的玩家可以在本站下载。
游戏剧情
在天堂与冥界之间,
在一片宁静湖泊的中心,盘立着一座名为阿文特海姆的古老城堡。
一个夜晚,毫无征兆地,冥界的居民出现并屠戮了整个王国,无人生还。
在森林深处一座被遗忘已久的废弃教堂里,一丝光亮被释放。
它失去了记忆,被吸引到怪物出没的城堡,重新唤醒了战败骑士的灵魂,
引领他们重返沦陷的要塞,对抗夺走他们生命的邪恶力量!
梦魇骑士团战斗教程和物品掉落
战斗流程
1.选择职业及武器
记住先观察敌人的行走路线,和自己角色的攻击范围,按L键可切换观察对象;
要攻击哪个位置上的敌人(牵涉到是否能够宾果联线);
战斗准备阶段选中敌人可以看敌人的数据跟移动方式,此时四个物品栏有相对应的弱点属性的武器的话,该武器会闪光;
选中地图上的道具可以确认是否有key item的存在,注意道具可以多次破坏;
选中物品栏可以选择要带上场的武器或key item,另外这关需要用到的key item字体会变黄色,放上物品栏后再点key item相对应的人物会实体化可以方便辨认;
武器放上物品栏后经过回合数就会扣耐久,不论有没有使用;
因为攻击的同时也要考虑道具回收(关键道具)
所以如何有效率的击毁地图上的物件,也是战略的一环
2.如何攻击
先将光点移动到你要发动攻击的人身上,角色会变成实体,然后不要松开,但可以移动,之后会蓄力出现攻击范围,画面右边的蓄力有3个等级,等级影响攻击力和攻击范围,松开即可攻击。蓄力的同时还要记得躲避弹幕。
分支:
a.普攻:直接蓄力攻击,普攻所造成的伤害极其低,主要作用不是要击倒敌人,主要用于打出晶石(累积后成为MP)
b.技能:选择武器,拖动到骑士身上,不要松开,装备成功可以使用技能,分为L技/C技,也是蓄力攻击
c.EX技能:有的武器有EX技能,在蓄力集满后可以继续蓄力,让捕捉率到300%,攻击力超强,一回合只能使用一次
捕捉率实际上就是伤害倍率,这游戏就是这样起名的...
攻击结束后务必记得【手动收集掉落物品】,是的,手动
注意复数的技能重叠发动时,先发动的技能会被后发动的技能打消,被打消的技能依然消费相应的MP
MP右边的数值是MP层数,每使用一次武器默认-1
3.成为时间管理大师
当你错误点击骑士,导致时间流逝,不会返还
当时间不够或是打不到敌人时,打开你的菜单,可以把剩下的时间转成MP或是EXP
别发呆以为啥事都干不了,跑去撞敌人子弹拖到下回合
BOSS快要放大绝的时候,可以通过结束回合直接把剩下的时间换MP,还有时间就先集个SKILL攻击,然后再把时间换MP的不要脸作法(因为MP会自动帮你吸)。
4.结算
统计打倒几个敌人、获得多少经验值、取得多少武器及道具
一回合结算一次,一章节有6~24回合不等(视胜利条件而定)
5.战斗结束
章节结束后进入休整阶段
分配经验值升级,增加属性和恢复VIT,VIT已达现在的最大值则不会恢复,不用一定非要用完,
武器强化和合成,强化消耗屏幕右边相应属性的宝石,
DR/Dur是武器耐久,合成能把两武器耐久合一起,注意合成不继承强化次数!
VIT的消耗量
Vit,角色的体力,任意行动都会削减,有的敌人能直接攻击骑士削减vit
通常攻击0.1,SKILL攻击0.5,SKILL UP攻击1.0,EX SKILL攻击2.0
角色VIT变为0就会死亡不再登场
有些武器打出hit能回复vit,+9拜火桐棍是比较简单能快速获得的武器。
武器相关
1.武器最多能附加3个特殊能力,数字是在多少HIT时能出现效果,不过效果有好有坏,但是通常坏效果都很好解决,像“集气变慢”“全道具装备不可”只要用个最烂的普攻效果就结束,“碰到XX属性弹幕结束这回合”只要碰其他属性的弹幕就可以解决,反倒是对我方有利的真的都很好用,像“集气高速”“出场的骑士VIT2.0恢复”等,这算是这游戏的刷子要素。
2.強化武器不止有附加能力還會增加攻擊格數
3.为啥没法使用武器
因为除了骑士职业要可以用那武器,还要求骑士等级,Lv.2over就是最低等级要Lv2,EX技能还会要求武器属性与骑士属性相符合。EX技能会在武器技能前有「HI」的黄色字体。
Leveling模式是啥?
让你刷经验值和刷道具的地方,只能用固定的角色和武器。
trans soul(トランスソウル)
冲击性的事实
如何强化骑士
本作可操控角色高达140名,上场的角色却只能4位,那么多余的角色该怎么处理呢、、、
你可以通过让角色“吃掉”另一个角色的灵魂,进而变强
但是!吸魂系统不是百分百给你好事!
如果被吸角色的属性很低,通常会反而拉低吸魂角色的数值
这时就得看ROY值(忠诚值)
如果你一个忠诚度高的角色被吸魂
但他的C.I或L.I很低,通常这时候会拉低吸魂角色的数值
但忠诚度高的话吸魂角色的数值就不会那么容易被下拉
当然这只有对想利用这系统的人有用
如果想要全员存活通关就可以不用
战斗胜利条件
1.杂鱼战:
胜利条件是将上屏幕的方格(3X3、4X4、5X5)
以直、横、对角任一方向连成一线(像宾果那样)
当打死一只怪该怪的空格就会出现“kill”的字样,当kill连成一线时就宣告胜利
想要和什么怪物战斗,玩家是能操控的,不同的怪物掉落物不同
怪物转轮可决定怪物出现在哪个方格、以及地图上的位置,注意观察下方表格
每选择一次转轮会变得更慢,可以利用这机制选到自己想要的
2.BOSS战:
胜利条件是把BOSS的血条打到完
BOSS另有「怒气值」的设定,血条越短越容易集满怒气,满了就会放大绝
另外,BOSS并无属性相克,任一种武器攻击都可以
属性相克
属性影响最大捕捉率,实际上就是伤害倍率
用敌方相反的属性攻击能给予更大的伤害
另boss没有属性(不是无属性)
·无属性
对雷击特效,对无属、神圣、暗黑效果弱
·火炎属性
对冷气特效,对火炎、雷击效果弱
·冷气属性
对火炎特效,对冷气、雷击效果弱
·雷击属性
对无属特效,对火炎、冷气、雷击效果弱
·神圣属性
对暗黑特效,对无属、神圣效果弱
·暗黑属性
对神圣特效,对无属、暗黑效果弱
刺客的异常状态攻击
敌方被刺客的Law skill命中时对应skill的属性造成不同的异常状态
但是敌方和skill同属性或着对方是boss时不会发动效果
状态异常中的敌方会变成与该攻击同样的属性
异常状态解除时这个效果也会消失
又所有的异常状态都会在回合终了时强制解除
异常状态的种类
·pain,无属性skill,给予的damage变成2倍
·heat,火炎属性skill,injury恢复停止injury徐徐减少
·freeze,冷气属性skill,不能移动或攻击
·shock,雷击属性skill,移动速度变慢不能攻击
·bless,神圣属性skill,jam掉落量变成2倍
·curse,暗黑属性skill,injury恢复停止HP徐徐转化成injury
魔法阵相关
巫师的Law skill或者牧师的Chaos skill可以设置魔法阵
仅是设置魔法阵没有效果,敌方移动到其上才会发动效果
经过一定时间/效果发动(被触发)/回合终了/同一角色设置别的魔法阵/同一方格内设置别的魔法阵等当前设置的魔法阵会消失
另魔法阵的有效时间是,巫师20秒,牧师30秒
隐藏关23.5章去法:
在23章时将最右下角的地方完全破坏2次(就是最右下的NPC的下一格)
就会出现隐藏的阶梯,成功后就可去Scene 23.5
冥王的邪恶爪牙
冥王被召唤到人界后,意图将人界也化为冥界的领地
以便与天界相抗衡
因此第一件事就是将自己的手下从冥界也召唤过来,散布在各个地方
狮子心王的责任就是清除这些大小怪物
游戏章节共47章,当中有20场是BOSS战
其余的杂鱼战则是因为地形、及怪物所站位置不同,而有许多的变化
敌人的特殊能力:
每个小兵都有特殊能力,如果不注意的话可会被搞惨
幽灵:隐身
移动时隐身一段时间,让自己不受到攻击,由于现身的时间点是固定的,只要抓准时机攻击就好
史莱姆:分裂
把HP销耗一半,创造出一个分身,如果本尊被打挂了分身也会爆,且失去的HP不再恢复
骷髅:不死
在HP归0时还要再用SKILL攻击一次才会死,不然还会复活……
花妖精:高速
如果把他的草打爆(最弱的普攻就可),他会开始高速移动和攻击
眼球怪:怪光线
从眼睛发射一道光线,命中后上下左右颠倒,不过发射前会有提示很好躲
蛇女:媚惑
放出一个爱心弹,如果实体化的骑士碰到就会被迷魅,不过只要转骑士下方的方块8圈就好,另外那个爱心不具攻击力
狂犬:咬弑
看到实体化的骑士就会扑上去咬,吃骑士VIT补自己的HP
对应方法:在他咬到前攻击,如果真有骑士被咬到时立刻结束这回合(or重玩)
巨人:毁物
碰到场上可摧毁的物品时会一口气摧毁,不过要摧毁时下方会出现方块,用力转就能阻止
有时比WARRIOR还好用~
树妖:遁地
攻击完后会跑到另一个栅栏去,属性会随栅栏属性而改变
蜘蛛:结网
放出一个蜘蛛网弹幕,在弹幕里移动会变慢
魔女:魔法陷阱
会自行设陷阱,碰触的话会有星星弹幕飞出,如果重设陷阱时,先前的陷阱会自爆;另外能清除掉巫师或神官设下的陷阱,所以别用法师的L跟神官的C技能攻击魔女
哥布林:偷窃
场上有道具出现时,他会放出掌状弹幕,如果弹幕碰到道具,道具就会被他收起来,不过打死他后道具还是可以拿回来,总之先抢先赢
骑士:防御
似乎会对特定方向的攻击防御,不过在攻击时不会防御
剑魔:属性变化
似乎拥有变化属性的能力,准备多种属性武器应付吧!(炸)
飞龙:巨大弹幕
能召唤出巨大炫风弹幕,龙+巨人的弹幕极恶……
物品掉落一览表
说明:
1.该表内的L模式和C模式下的项目指的是在游戏中的L模式或C模式中使用与相应怪物属性相克的攻击击杀之后掉落的装备。
2.根据两种模式下敌人掉落装备等级的高低,将其以(高)或(低)来表示。
3.表内的共通-栏指的是不论在L模式或C模式下,对一个敌人使用非克制的属性击杀的掉落。这种方式更容易掉落低品质物品。
4.使用克制属性击杀敌人必定掉落与敌人自身属性一致的装备。
5.在同一关卡里同一属性、同一种类的敌人以其自身等级的不同,掉落装备的品质的差值不超过正负1。以上因素都决定着掉落物品品质的高低。
6.幽灵系敌人的掉落是L/C模式共通的。唯独火属性幽灵的掉落因L/C模式而异,因而6种属性的幽灵有7种装备掉落
7.敌人种类栏的底色代表能够打出高级装备的对应模式。蓝色: L红色: C
游戏亮点
1、全面升级游戏画面,提升整体视觉效果;
2、角色插图高清优化,令画面表现更为出色;
3、新增“继续游戏”、“推荐装备”等便捷功能。
游戏优势
1、广阔的开放地图供你探索,发现隐秘宝藏与意外惊喜,让冒险充满未知乐趣。
2、各角色具备独特技能与战斗方式,助你制定多样战术,体验富有变化的战斗挑战。
3、自由升级系统允许根据偏好与需求,选择不同属性与技能进行强化,打造属于你的强大骑士。
4、精心设计的场景与逼真的画面细节,让你沉浸其中,感受身临其境的冒险旅程。
游戏信息
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6.1分
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