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五芒星战记

五芒星战记

类型:冒险解谜 大小:192.58M 更新:2026-01-08 16:46

标签: 冒险游戏排行榜 战争游戏大全 冒险手游

五芒星战记截图1
五芒星战记截图2
五芒星战记截图3
五芒星战记截图4
五芒星战记截图5

游戏简介

五芒星战记是一款策略塔防竞技游戏。画风萌系,挂机战斗,放置更多的角色在地图开始防守战斗。建设强化的领地,获取资源,很多的怪物会入侵你的村庄,招募小动物,搭配合适的技能道具,在地图开始对战吧,闯关获得资源和材料,提升自己。

五芒星战记游戏简介

作为一名勇者,我们需要带领自己的英雄角色门在地图开始对战,消灭所有来入侵的敌人,每一个动物都有自己的技能,灵活搭配天赋,应对更多的挑战,开始闯关吧。

五芒星战记

五芒星战记玩法

1.资源

铸箭可以看为等级,该等级是包含小数点的,只是以整数的形式体现。

新手前期先把快速恢复和增加铁毡制作上限点满,所需资源较少,容易点满,优先度最高。提升箭矢制作等级两个先点到加十左右,从十一开始所需资源加倍,需要攒钻石和大量的重复轮回。战利品收集和精英回收小队全部点满,所需资源较少,优先度第二,注意,金币并没有想象中重要。强化:暴击伤害很容易点到+500%至+1000%暴击伤害,所需资源较少(你打到这的时候通常有很多轮回点),优先度第三,从这时战力暴涨,攻击暴涨,已经有了推副本30关后的能力,以及打通主线的前十一章。

资源副本优先度最高的是雕像副本,雕像分为绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,增幅属性成倍数增幅,第一天尽量推到31关,幽灵骑士开始需要攒雕像,从31关到200关是蓝色,紫色,橙色,红色的过渡,最后全是红色。

竞技场是可以兑换博士,死神,粉红豹等英雄的重要渠道,以及额外的训练等级。

开服活动兑换优先用1500个币兑换粉红豹,第四章先不用急着开,现在最快的才打到4-30,先在第三章跳关,攒够大概两b的轮回点。注意:此活动兑换所需货币呈倍数增长,但兑换英雄第一次不是,可能15000币可以换到十个粉红豹。

公会:开服第一个bug只有一个公会,开服第二个bug公会无法加入,开服第三个bug公会显示空白,我到现在都不知道公会长什么样。注意,公会是后期获取精灵,高级符文的重要渠道。

日常补给英雄卷可以全买,Boss挑战券酌情购买,个人建议至少等稳定获取蓝色雕像后再全部使用。

这里补充下,多领红包,红包最小是50,最多是1000,我都领到过。前期钻石抽完三轮就不要再抽了,雕像副本可以使用一次复活,卡到最高关卡。幽灵骑士不需要复活的话,3b战力就够了。

五芒星战记

2.全部动物分析

新手送的第一个大白熊,可以投入全部资源,无论是否选择充钱,他都是非常重要的动物。在前中期开出+500%至+1000%甚至更高倍率的暴击伤害加成后,白熊的伤害非常可观。注意,此时可以吃其他动物提供的暴伤加成,攻速加成,可以组成以白熊为核心的白熊队。

埃德蒙:手操,可以极大的扩宽推进进度,提前进入更高级的副本。

猫头鹰,鳄鱼,辅助推荐关卡,卡瓦柯,需要把全部的金币加成点满,前期提供收入过少,大水牛,升级制作物品不消耗材料,以及兔子和狐狸是将雷击转化为主要攻击手段,需要把握适当的时机,瞬间击杀boss。

博士:红色动物都为必练动物,孙悟空无法复制博士。死神,攻击倍数加成,齐天大圣,前期复制白熊,后期复制死神,或海盗鳄鱼,粉红豹,跳关必备,大熊猫,优先度最低,凯撒,紫色中最需要获得的英雄,目前好像只能通过充钱获得,我都快完成一轮抽取了也没抽到凯撤,唯一一个大幅度提高重生石获取比的动物,相当于每三次重生送一次免费重生。

3.游戏中期及大后期分析

目前看是以卡等级为阶梯,36,46,85,150及更高。在推主线前十一章的过程中逐步巩固矿山,提供额外的收入,修复圣树,获取黑钻和红钻。每三天一次小联赛,通过副本解锁高级加成,以及高级祝福,在获取这些高级道具前,通过峡谷占领战以及雕像副本获得稳定的战力增长。

还是有好多bug,等级判断第一天都互相冲突了,25级大于35级,没修复呀,判断等级也是,东一个,西一个。排序按钮没有用,背包里的跟背包外的不能互相调换,还有最离谱的,新手任务期间如果抽了动物不记入后续任务目标,我至少少算了50抽到100抽。

后期战力应该还有爆炸级增长,我抽到一个红色攻击符文加30%攻击,战力又翻了一倍,之前是暴击伤害加500%,战力直接加了个零。

总体来看,游戏的毕业思路是五个红色英雄加三个橙色辅助,死神是最重要的后期过渡,白熊负责打到中期,再由你兑换的红色英雄,确定中期思路,中期暂时确定为紫色雕像的稳定获取,战力按百分比增长,后期暂定为红色雕像的获取,这时至少主线十一章是通过了,可能会有些限时活动。

五芒星战记

游戏特色

1.画风卡通风格,角色设计都是非常抽象,形象带给你很多新的画面既视感。

2.不断刷材料,打造装备和武器道具,抽卡来获得更多的角色,组成羁绊。

3.地图场景都是非常有心,塔防玩法,资源奖励完成任务拿不完。

进击攻略

一、英雄(ps:英雄不是很重要,第一轮召唤消耗最好不要用或者只用一两千英雄卷,存着,等空中营地-果子基地升级后再用,不要榜一,氪佬无视。)

1、前期阵容:粉红豹、潘达、齐天大圣、爱思贝尔、克达尔、哈迪斯、雷克顿、斯蒂芬博士(齐天大圣打boss及竞技场复制爱思贝尔,推图复制克达尔)

2、后期阵容:粉红豹、潘达、齐天大圣、克达尔、爱思贝尔、哈迪斯、布鲁斯、斯蒂芬博士/莱卡斯基/哈基米。(齐天大圣复制布鲁斯,全部模式通用)

3、主C:克达尔(T0)、爱思贝尔(T1,后期输出乏力)

4、辅助:齐天大圣(T0)(技能等级随齐天大圣等级变化,可复制低等级增益效果英雄,使用时覆盖低等级英雄效果)、莱卡斯基(T1)(怪物血量减少)、哈基米(T1)(加英雄攻速)。

5、省箭石:狂牛杰克(T0)(满级50级几率17.7%,按锻造间隔判断概率,即可以0敲,不需要有箭矢,可以配合怒石及祝福的锻造间隔减少0.4s)

6、齐天大圣复制:前期打boss爱思贝尔、中期缺血推图克达尔、后期等级比布鲁斯高复制布鲁斯。

7、前期阵容用橙色防御英雄替换缺的红色英雄。

8、英雄50级满级后,英雄召唤也会重复获得满级英雄的碎片。

二、精灵优先级(第二天开放)

1、1级喜箭(200红钻一级)

2、1级伏加特(800红钻一级)

3、1级风灵(800红钻一级)

4、1级尤里卡(800红钻一级)

5、1级海格力(800红钻一级)

6、60级喜箭(200红钻一级、共需12000红钻、节省箭石,前期红钻先把这个点满,红钻第一优先级,30级+喜箭后可以开始购买乐芙兰和风灵,大佬有乐芙兰和风灵就需要买,难刷)

7、60级乐芙兰(800红钻一级,共需48000红钻,提升箭矢制作等级)

8、60级风灵(800红钻一级,共需48000红钻,打主线关卡及boss副本使用)

9、60级怒石(200红钻一级,共需12000红钻,配合英雄狂牛杰克使用)

10、60级木砧(200红钻一级,共需12000红钻,配合英雄狂牛杰克使用)

11、60级坏坏(200红钻一级,共需12000红钻)

12、60级焰石(200红钻一级,共需12000红钻)

13、60级海格力(800红钻一级,共需48000红钻,打boss副本、公会boss和公会占领战使用)

14、60级尤里卡(800红钻一级,共需48000红钻)

三、成长优先级

1、制作:增加铁砧制作上限、快速恢复、提升箭矢制作等级(钻石第一优先级、前期钻石先把这个点满)、锻造加速、合成加速

2、训练:战利品收集小队、精英回收小队、暴击率、攻击速度、暴击伤害,暴击率和攻速,中期过图缺血补围墙强化和围墙恢复,其它不重要。

3、强化:暴击率、攻击速度(前期钻石点到10级够用了,后面补满),暴击伤害,其它不重要。

4、增益:战利品收集小队、精英回收小队,中期过图缺血补围墙强化和围墙恢复,离线不要点,在线收益比离线收益多很多。

5、符文优先级:达人(公会占领战及公会拍卖获取)、祝福、幸运、熟练(中高级公会拍卖获取)、重生、电击、攻击、致命、烈焰、暴躁、体力、恢复(初级1000个,中级500个,高级200个满;熟练符文初级50个,中级5个,高级5个满。暴躁初级不止1000个。符文到达上限后,随机符文不会重复获得上限符文。其它方法获得会出现,比如英雄召唤、挖矿。)

四、角色(第三天开放)

伤害测评:角色等级与箭最高等级相同时,因为齐天大圣被动技能、布鲁斯被动技能、精灵风灵和湖中女士会附加给英雄额外的箭等级,所以角色伤害比英雄低万亿倍,纯废物。

五、副本

1、boss副本:(ps:这里是各个颜色雕像推荐扫荡关卡)

①绿雕像5个(25关);

②绿雕像2个、蓝雕像3个、30%概率紫雕像1个(45关);

③绿雕像2个、蓝雕像2个、紫雕像3个、30%概率橙雕像1个(绿蓝紫雕像推荐扫荡关卡,65关);

④蓝雕像2个、紫雕像3个、橙雕像2个、30%概率红雕像1个(100关);

⑤紫雕像3个、橙雕像1个、红雕像1个(120关);

⑥橙雕像2个、红雕像1个(121-140关);

⑦橙雕像3个、红雕像1个(141-160关);

⑧橙雕像3个、红雕像1个、30%-40%红雕像1个(30%——161-180关,40%——181-200关)

⑨橙雕像2个、红雕像2个、50%-70%红雕像1个(橙红雕像推荐扫荡关卡,50%——201-250关,60%——251-300关,70%——301-350关)

2、竞技场:优先换提升箭矢制作等级、3级后把增加铁砧制作上限换满。(单服排名)

3、箭神决斗场:优先喜箭、黄金挑战卷、花之灵、木砧。(每20个服务器一起竞技,例如1-20服、21-40服、41-60服等)

4、世界首领:花之灵、木之灵、圣水、保护卷主要产地。(10级boss单服排名,100级boss全服分几组排名)

5、森林大冒险联赛:红钻主要产地。(目前1-100服为一大组竞赛,101-160服为一大组竞赛,预估161-200为一大组竞赛)

6、峡谷占领战:红钻、黑钻主要产地(单服占领,人少的服一天可以占领6个地盘)。

7、狩猎圣灵:天使圣物主要产地。

六、领地

1、公会:

①公会商店:公会银币优先兑换boss挑战卷,缺箭石可兑换箭石;公会金币兑换中级达人。

②公会boss:10级宝箱可以购买公会赏金。

③公会拍卖:略

④公会占领战:略[目前1-100服为第一战区(1-40服、41-80服、81服-100服合为一个战区),101-160服为第二战区(101-140服,141-160服合为一个战区),161-200服为第三战区,201-240服为第四战区。不同战区之间公会不会相遇打架。]

2、空中营地(第三天开放):

(ps:前期指刚开放空中营地,中期指超过5w钻石或200红钻的建筑先不用升了,后期指喜箭60级后。具体如何升级自己抉择,这里只是建议)。

①弓箭手营地:空中营地核心建筑,升级可建设新的建筑。前期升到3级即可(满级6级,限制建筑等级,1级管5级弓箭作坊、3级钻石工厂、4级果子基地)。

②弓箭作坊:箭矢制作坊,升级可提升箭矢制作等级。需一直升级(满级不确定,目前已有31级弓箭作坊,钻石第一优先级、空中营地第一优先级)。

③钻石工厂:可生产钻石的建筑,升级时可提升钻石产量。(满级15级,空中营地第二优先级,前期直接升9级,后期不缺钻石和红钻的大佬可继续升级到15级)。

④训练营:英雄训练营,可随机获得英雄的碎片,升级提升每小时生产英雄碎片数量(解锁的英雄才能获取,但布鲁斯没加入这个)。白嫖红色英雄碎片的重要建筑。前期3级或6级,成长—制作—提升箭矢制作等级100级后直接升满10级。(空中营地第三优先级,满级10级)。

⑤果子基地:提升英雄召唤碎片数量。(空中营地第四优先级,满级15级,前期第一轮召唤冲榜活动可以不做存着,把这个升到4级或8级做第二轮召唤冲榜活动,缺红钻的玩家先升8级即可)

⑥精灵之家:精灵出站数量增加1个(满级4级,前期先不升,直接用钻石开精灵格子)。

3、圣树之灵(第二天开放):前面几率高可以不用保护卷,后面几率30--50%以下可以开始用,自己决定,每个阶段第一阶可以不用保护卷。

4、研究所:按部就班点,矿石足够时可以加速,高级铁砧加箭矢制作等级10级(需55w矿石),后续缺矿石不用加速。

5、守护者(第六天开放):天使圣物升级,能升一级就可以点,第二轮冲榜注意提前存半周。

6、元素神殿(第十二天开放):黑钻升级,第十二天开启,需存一天黑钻,第十三天有黑钻消耗活动。

7、矿山尽快挖到3700左右,开始有20红钻的矿石。

8、雕像:(ps:普通雕像有上限,雕像到达上限后不会再获得。黄金雕像未确认上限)

①雕像:

(1)狼雕像:废物雕像,占卡池,无法确定max数;

(2)蛇雕像:绿15个、蓝20个、紫25个、橙30个、红30个(max数,累计效果:攻速+1.985,优先级第二);

(3)熊掌雕像:绿35个、蓝40个、紫45个、橙50个、红100个(max数,累计效果:+95%暴击率);

(4)熊雕像:绿700个、蓝700个、紫700个、橙700个、红700个(max数,累计效果:暴击伤害+10500%,输出靠它);

(5)兔雕像:废物雕像,占卡池,无法确定max数;

(6)雷雨雕像:绿20个、蓝25个、紫30个、橙35个、红40个(max数,累计效果:角色幸运+25%,废物雕像);

(7)怪物雕像:绿10个、蓝15个、紫20个、橙20个、红25个(max数,累计效果:怪物血量值减少30.5%,优先级第一,稀有级第一);

(8)重生石雕像:绿20个、蓝25个、紫30个、橙35个、红100个(max数,累计效果:重生石获得量+1600%);

(9)鸽子雕像:绿20个、蓝25个、紫30个、橙35个、红40个(max数,累计效果:战斗加速+100%,优先级第三);

(10)青蛙雕像:绿20个、蓝25个、紫30个、橙35个、红100个(max数,累计效果:跳关几率+16%,优先级第四)(红色预计);

(11)鸡雕像:废物雕像,占卡池,无法确定max数;

(12)牛雕像:废物雕像,占卡池,无法确定max数。

②黄金雕像:暴击猩猩(输出靠它,优先级第一)、跳关袋鼠(优先级第二)、攻击老虎(优先级第三),其它无用。

七、商店

日常补给:黄金挑战卷(ps:boss副本101关后可用)、boss挑战卷、黑钻、英雄卷必买,后期钻石多了加上箭石、圣水(中后期缺)。

八、上面部分

1、重生:以精灵伏特加等级设置重生关卡、需至少设置21关,前20关重生收益只有10%,不需要钻石双倍重生(ps:换地图在左上角。参考:过大关箭矢等级=八个英雄箭矢平均等级=关卡数*15,21大关及31大关后不适合以上公式)。

2、冲榜顺序(循环活动,冲榜商店一直换英雄克达尔):

①第一轮:闯关排名、召唤消耗、箭石消耗、矿石消耗、圣水消耗、黑钻消耗。

②第二轮:召唤消耗、矿石消耗、圣水消耗、天使圣物消耗。

③第三轮:箭石消耗、召唤消耗、矿石消耗、圣水消耗、天使圣物消耗。

④第四轮:召唤消耗、矿石消耗、圣水消耗、黑钻消耗、天使圣物消耗。

⑤第五轮:召唤消耗、矿石消耗、圣水消耗、天使圣物消耗。

⑥第六轮:召唤消耗、矿石消耗、圣水消耗(截止1服最新冲榜活动)。

(ps:钻石不要花在第一轮和第二轮召唤消耗上,保底1000抽一个红英雄或者红符文。第一轮召唤消耗最好不要用或者只用一两千英雄卷,存着,等空中营地-果子基地升级后再用,不要榜一,氪佬无视。箭石消耗活动是箭石的消耗量,但排名比箭矢等级)

3、精灵乐园(循环活动,14天一次,中间间隔4天):需要四只战斗精灵、四只锻造精灵、两只辅助精灵、两只战斗或者锻造精灵,共十二只不同精灵冲榜。

建议购买精灵:战斗精灵:风灵、海格力、坏坏、电电(零氪不要买);锻造精灵:喜箭、乐芙兰、怒石、木砧、焰石;资源精灵:伏加特、尤里卡、顽石、焰石(ps:不氪金需第十天解锁第十二只精灵探索,精灵等级加成探索积分,无精灵或者不氪金前十即可,二三名反而不好)。

4、兑换(循环活动):前期先换一只粉红豹,然后换一只哈迪斯,然后换粉红豹,剩余换中级恢复及哈迪斯。(ps:每次活动刷新,不能屯币)

5、幸运转盘(节日活动,大概每个月一次,持续一周):200抽保底。

幸运币来源:

①每次幸运转盘活动委托任务10个;

②活动期间每天特惠礼包可以购买15个,共105个,需要6.3w钻石;

③每次精灵乐园活动可以得20个,每个月40个;

④累计抽取次数20次可以得10个,累计抽取次数100次可以得20个,共30个;

⑤怪兽攻城活动90软妹币可以得150个。

(ps:幸运币可以留存到下次活动)

九、其它内容

1、兑换码:TAP001、TAP002、TAP003、TAP004、TAP020、TAP021、TAP022、VIP666、VIP888、VIP999、SVIP666、SVIP888、SVIP999、WMXZJ666、WMXZJ888、WMXZJ999。

十、提升攻略

1、T0:

①守护者--守护使者--湖中女士(幸运转盘获取);

②圣树之灵--圣花、神木(世界首领、礼包获取材料);

③研究所--高级铁砧10级(矿山获取矿石、礼包获取稿子);

④成长--提升箭矢制作等级(钻石、重生石升级);

⑤守护者--守护天使(狩猎圣灵、礼包获取材料);

⑥符文--达人(公会占领战、公会拍卖)、祝福(礼包、英雄召唤);

⑦精灵--喜箭、乐芙兰、风灵。

2、T1:

①雕像--怪物雕像、蛇雕像;黄金雕像--暴击猩猩、跳关袋鼠(副本boss、礼包获取);

②精灵--坏坏、怒石、木砧、焰石;

③符文--幸运(礼包、英雄召唤)、熟练(礼包、英雄召唤、中高级公会拍卖);

④英雄--克达尔(英雄召唤、礼包)、齐天大圣(英雄召唤、礼包)、狂牛杰克(英雄召唤,果子基地8级及以上等级召唤);

⑤元素圣殿--箭矢攻击力加成(黑钻升级)。

3、T2:

①研究所--箭矢工厂30级;

②符文--重生、电击、攻击、致命(英雄召唤、礼包);

③雕像--鸽子雕像、青蛙雕像。

十一、本次更新内容:

1、第六轮冲榜顺序。

2、弓箭作坊满级不止30级。

3、公会战区合并。

游戏亮点

1.邪恶怪物来信,召集自己的伙伴一起来开始防守战斗,搭配羁绊完美对决。

2.建设强化领地,获得资源的方式有很多,这里还有很多的任务可以完成。

3.招募更多的角色,在地图开始闯关挑战。守关boss消灭完就有很多资源。

游戏信息

  • 游戏大小:192.58M
  • 当前版本:v1.40
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:阿诺瓦工作室
  • 包名:com.wmxzj.yf
  • MD5:91a6a2f6aeb215d14cab0c00f61f6198
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