类型:卡牌对战 大小:1008.26M 更新:2025-03-17 16:05
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游戏简介
狼人对决是一款由杭州游卡开发的自走棋类型手游。在超过百种特色显明的英雄中构建强力的队伍与其他玩家展开决斗,一局游戏10分钟随时随地轻松畅玩。游戏还拥有创新性的双人合作玩法,可以和朋友一起组队闯关,讨论英雄特性组建出更加强大的队伍,策略性更强。
一、爵位设定
游戏里会有士兵、士官、骑士、将军、亲王、宰相等相关爵位设定,不同的爵位会有不同的特权,比如到达了【辅佐将军】可以解锁专属出场场景和专属出场动画等等,这些大家到时候可以去爵位系统查看。爵位的提升和功勋相关,想要提升功勋可以完成对应的功勋任务即可。
二、祈愿系统
游戏里的祈愿系统,你可以理解为抽卡系统,目前主要分为两个祈愿——宝箱祈愿和英雄祈愿。通过体验战斗对决等方式可以获得相关的宝箱,宝箱可以解锁一些游戏内常见的资源或者英雄的体验次数等。英雄祈愿就是传统的抽卡了,大家可以通过魔法卷轴来进行抽卡,游戏内的一些强势英雄,有大佬评价过,可以看看~
三、英雄和棋子设定
都说到祈愿了,顺带说一下游戏内的英雄吧!游戏里现在大概有90多位英雄,按照品质可以分为橙卡、紫卡、蓝卡、绿卡。不同的英雄会有不同的技能,有的英雄会有一定的套路,适合搭配特定的种族玩比较好...比如喀左格将军就非常适合搭配兽人种族一起体验。具体的信息,大家可以在游戏里的【收藏册】系统进行查看。
同时,游戏里有八大种族可以供大家体验,分别是:恶魔、兽人、狼人、天使、人类、龙、亡灵和中立,大家也可以收藏册里进行信息的查看,不同的种族玩的套路和流派不太一样,比如龙的核心特征是眩晕敌人,天使的是护盾、亡灵则是遗言等。
人族:得到了不小的加强,2星曙光盾卫改为遗言永久为商店中的随从增加生命,这张牌是2星值得拿的牌。
3星增加了一张后勤大厨,这是人族的一张核心牌,解决了人族在前期战力乏力缺陷,是一张值得养到后期的牌。5星曙光统领改为打出人类全体加属性,成为了人族战力的核心。5星新卡圣堂骑士,作用不是很大,没有曙光战将的话可以考虑养。6星国王改为至少有3个人类增加6金币,变化不大。目前人族完美的体系必要的卡有曙光统领、国王、大厨、黑纱女巫,最值得养的攻击手是曙光战将,用教皇套上圣盾可以打对面很多个。由于人族体系增强,人皇和黑商吉娜强度也提高了不少。
兽人:兽人骑兵被削弱,改为打出技能触发获得金币,每回合触发一次,基本废掉了。5星增加新卡增幅萨满,效果为本局游戏每触发一个打出技能,就能使一个随从+1/1。这张卡成为了兽人新的核心,频繁触发打出技能,配合兽人术士、黄金树人,后期能把身材加的很大,是后期最强的流派。新版兽人核心为增幅萨满、黄金树人、兽人术士、战争领主,其他可以选择大酋长、碎岩兽人、陷阵之志,前期可以用兽人精锐加其他打出牌过度。由于上版本毒瘤彼岸花僧侣被削了,兽人目前为后期最强流派,因此咯佐格将军的强度也提高了不少。
恶魔:这版本变化最小的阵营,核心白骨之王降到了四费,体验感增强了不少,末日使者被提高到了5星,启动变慢了,恶魔统领效果改为攻击时对其他所有随从造成1点伤害,自带圣盾,是一个值得培养的对象,可以配合五星新随从石像统领(自身受到伤害为己方恶魔加属性),恶魔玩法变化不大,核心还是白骨之王、末日使者、恶魔雕像、深渊凝望克拉夫、其他几个位置可以根据情况自己选择。恶魔是目前非常强的流派。
亡灵:僧侣效果被改了,亡灵跌下神坛,目前阵容核心为午夜招魂使、亡灵战将、这两个怪最好潜行,寄生亡灵、死灵术士,其他的牌拿点能生儿子的就行,目前来看,亡灵强度不高,并且还有张新卡老鼠驱魔师,能移除遗言,亡灵彻底沦为下水道阵营。
狼人:两大核心,大天狼和白狼王都被砍了,新增两张卡都作用不大,阵容核心为、起源狼、裂颅狼王(效果改为己方伙伴死亡对所有狼人使用先祖之力)、狼兄弟、四臂狼、白狼王,剩下的选择能提供先祖之力的狼人。目前来看狼人强度一般,吃鸡很困难。
龙族:变化不大,痛点依然是身材涨不上去,新增了一张救世龙效果为己方龙攻击眩晕目标不受反击伤害,这使得龙族有了一个无解的套路,瘟疫术士炸死不死骨龙,对面全体受伤并眩晕,银色半龙将军刚好剩一点血,攻击两次对面就会死四个怪,如果的金色将军就是6个。目前龙族体验还是非常极端,某些英雄强到无解、其他英雄很弱。
天使:天届卫兵效果改为遗言召唤一个天使护卫,天界重骑兵也改为自带护盾,交战前召唤一个天使护卫,这两张牌配合勇气天使,前期有不俗战力。5星新卡智天使汉娜(己方天使每交战5次会全体加攻击力,无论在哪。)成为了天使新的核心。天使核心体系还是将力天使套上圣盾嘲讽放最后面,这样对方每次都会攻击力天使,利用其他圣盾天使不断获得护盾。其他核心怪为座天使尤菲儿、智天使汉娜、炽天使加百列、能天使尤里乌斯。
规则介绍(类似于斗地主)
地主50血,魂石是6到13(即每回合多3魂石),每回合获得一张魔王牌(可以保留在手中),效果分部是:
1,随机展示三张棋子选择其中一个获得(不会超过商店等级)
2,回5血
3,战斗开始后使对面攻击最高的棋子生命变为1
4,使商店全部变为当前商店等级加1的棋子(只能跳一次本)
5,使一个棋子本回合生命翻倍
6,使一个棋子本回合获得护盾
农民40血,分为先攻和后攻,先攻和后攻位置固定,先攻后攻位置在选择英雄时不确定,并且选择英雄时无法查看队友选将(没有双人英雄),一定是先攻先死,先攻后攻之间可以相互传牌(类似于双人模式,并且农民牌库有双人棋子),先攻死亡后,后攻可以回复大约10血,但12血掉血保护消失。
重点:游戏对局非常快,平均不超过9回合,优先选择前中期强势的英雄
地主获得胜利方法:
魔王牌优先选择跳本,拿高本棋子,做到第5回合开始稳定入先攻12血,快速淘汰先攻,然后一两回合直接高伤害入死后攻
农民获得胜利方法:
后攻给先攻传棋子,让先攻顶主压力,不至于先攻快速淘汰,但若后攻英雄比先攻英雄强太多,可以卖先攻,让先攻给后攻传棋子,保证后攻最后可以在先攻死亡后单挑地主。但大部分情况是各自为战,不给队友传牌,然后导致地主入先攻12血,被后攻入几血,先攻死亡后,地主直接一两回合入死后攻获胜。
v1.0.76
1、新增商城充值页签。
2、新增光辉密藏英雄皮肤预览及攻击特效预览。
3、新增研学会引导。
4、新增单人天梯再来一局。
5、新增白银宝箱、黄金宝箱掉落狼石奖励,移除水晶宝箱,更新完成后登录游戏水晶宝箱将会自动打开并获得奖励。新增炽翼宝箱,开启该宝箱将有机会获得更多的惊喜奖励!
6、新增幸运夺宝-兑换商店彩色粉尘兑换,可消耗珍藏水晶、动态水晶购买彩色粉尘,彩色粉尘可用于合成部分英雄皮肤和购买商城部分英雄皮肤。
7、新增皮肤合成功能,可使用彩色粉尘直接合成部分皮肤。
8、新增购买已拥有英雄或皮肤的弹窗提示。
9、调整商城-外观商店皮肤售价为粉尘。
10、调整藏宝室内相关活动入口,泰坦宝库、神树占卜、光辉密藏将直接在大厅右侧导航栏显示。
11、优化战令任务,移除每周胜利任务,新增部分每周任务。
12、优化研学会商店未解锁商品的查看效果。
13、优化种族教学红点提示。
14、优化BOSS挑战展示效果。
15、优化段位荣耀中月卡收益的展示效果。
16、优化头像界面红点。
17、优化研学会升级界面展示效果。
18、优化宝箱祈愿暴击展示效果。
游戏信息
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