类型:冒险解谜 大小:13.51M 更新:2026-07-10 11:34
标签:
游戏简介
爱丽丝的摇篮又称aliceincradle,是一款二次元少女横版冒险闯关游戏。跟随着游戏的剧情引导,推动主线故事,这里还有大量的道具和物品可以点击触发更多的互动体验。在这个充满魔力和幻想的世界里,开始自己全新的冒险吧。游戏地图详细,还有大量的物品可以避免你卡关。
1、诺艾儿·柯涅尔

本作的女主角。
出身于正统精灵的炼金术师的家系中分出的柯涅尔家族的后裔,是精灵、人类和兽人的混血。
立志成为姐姐一样帅气优秀的魔法使,并对老师所说的,传说在魔法云雾外“镶嵌在夜空的天花板上的宝石般的繁星”感到憧憬。在第二天得知前一天夜里出现魔族暴动、伊夏同学可能陷入危险后,踏上旅途。
2、丽薇歌塔·柯涅尔

角色设计:ふた@ナベフタ工房
诺艾儿的二姐。
自家人买东西还收钱,平均价格比南丁格尔还要贵上一番的屑姐姐
经营着一家魔法杂货店,也就是游戏中的据点“魔女杂货店”,诺艾儿一家也居住在这里。
不过由于杂货店位于森林深处,而且荆棘众多,导致她的杂货店鲜有人光顾,再加上本人的魔法技艺炼金术非常优秀,导致关于诺艾儿家出现了许多奇怪的“都市传说”。
魔女杂货店除了售卖物品之外,还会在休息室里为前来的客人提供一些付费服务。从剧情对话中可以看出姐姐貌似很喜欢各种奇怪的 SM 玩法,比如荆棘play和掐脖play。谁让这是 R18 游戏呢!
3、提尔德·柯涅尔(チルダ(Tilde)·コルネール(Cornehl))
诺艾儿的二哥。
擅长烹饪,并教诺艾儿做饭。
在二姐使用休息室接待客人时会帮忙看店。在家里也会拖地以及洗衣服。
提尔德比较喜欢(特别是在性的层面上)调侃诺艾儿。比如在教诺艾儿做饭时会吐槽她。以及趁诺艾儿洗澡时把她唯一的一套衣服拿去洗了然后让诺艾儿披着浴巾回房间结果让她被路过的父亲撞倒并被后者看光
在 0.24 版本后,提尔德会在编织者之森中露营。诺艾儿可以借用一次烹饪锅来做饭,或者开一次宝箱(附带转轮减速效果)。
4、德尔菲尼·柯涅尔(デルフィニ(Delfini)·コルネール(Cornehl))

诺艾儿的父亲。
目前柯涅尔家族的家主,管教严厉,对柯涅尔家族成员能力自信的同时又极为看重家族的声望,认为诺艾儿这样天赋异禀的人会遭到嫉妒,将诺艾儿两周前遇到的事故视为家族的耻辱。虽然不建议诺艾儿继续进修军官课程,但尊重诺艾儿本人的意愿。
5、大哥:杰斯·柯涅尔(ゼス(Zeth)·コルネール(Cornehl))
6、母亲:希特拉斯·柯涅尔(シトラス(Citrus)·コルネール(Cornehl)),在生下诺艾儿后因虚弱而亡。
7、祖父:贝利尔·柯涅尔(ベリル(Beryl)·コルネール(Cornehl)),和诺艾儿的祖母私奔而被逐出精灵之村。
8、祖母:夏丝塔·柯涅尔(シャスタ(Shastar)·コルネール(Cornehl)),是个性格相当独特的兽人,拒绝选择接续自己的灵魂至下一个肉体。
9、贝尔米特学园
角色设计:Twitter@せきらあめ
诺艾儿的同学。
非常嫉妒诺艾儿在魔法上的才能,喜欢和诺艾儿在魔法上切磋。但是在诺艾儿受伤时,也会主动关心诺艾儿。这不就一傲娇嘛傲娇已经退环境了
会骑着法杖贴地飞行,而且速度很快。常骑速逝
在第一天给诺艾儿带来了地面炸弹魔法,但在回去的路上被土蛇击倒。诺艾儿将她从土蛇的控制下救出来后,又被森之领主控制,从而被诺艾儿第二次援救。
第一次救援后,伊夏给诺艾儿带来了聚能火球魔法。第二次救援后,伊夏给诺艾儿带来了圣光爆发魔法。因此,诺艾儿每学一个新技能,就有一只伊夏受到了伤害。 在 0.28 更新的剧情中,伊夏又独自前往格拉提亚的东部,调查“幽灵”的下落。估计又会被某只魔物抓住,从而需要诺艾儿去救援了吧...
在 0.29 更新的剧情中,在岔路口跟着伊夏行动,会发现伊夏被触手怪抓住,这次没有给诺艾儿技能,只是提示她有些怪可能需要引力黑洞魔法对付
10、普莉姆拉(プリムラ(Primula))
诺艾儿的老师。
十分欣赏诺艾儿,认为诺艾儿天资聪颖。
在魔族危机两周后,老师亲自来到诺艾儿家,为她进行魔力使用的复建。(也就是新手教程)
在知道诺艾儿的心声之后,她给予了诺艾儿安慰,两人在夜空下读起古代神话《爱丽丝梦游仙境》,聊起家族过去的兴衰,传授新的魔法,并在星空下吐露梦想与心声。
11、阿尔玛·奥普菲帕姆

诺艾儿的同班同学,是个文静的女孩子。
在两周前的魔族危机中被诺艾儿所救,并因此十分感激诺艾儿,也因看到诺艾儿被魔族吞噬时自己被吓到脚软而未能帮助诺艾儿脱身而感到自责和愧疚。
虽然她并不喜欢魔法相关的课程,但在魔族危机后,被诺艾儿救下自己的英勇行为所鼓舞,开始偷偷在家里特训。
12、蒂格蕾娜·索菈
机械工学科Ⅳ级生。
性格毛躁,爱自言自语,从而导致和他人交流的时候,容易自顾自地说出一大堆话。
喜欢鼓捣计算机,对军备库里的武器感到好奇,三番五次潜入贝尔米特的军械库。在两周之前,操纵校门前的炮塔击退魔族,并在主线的保卫战中,再次承担炮手的职责。
是前沿工学及魔族交流研究部社团的一员,并在社团中建设了一个全息结界,诺艾儿可以在结界中自己搭建战斗点。
其他角色
13、南丁格尔

游走在编织者之森中的旅行商人。
在森之领主暴动时还在担心自己的生意,在诺艾儿衣衫不整时给予安慰,并给所有商品打十折的屑旅商
擅长吹口琴。在编织者之森中,如果玩家在长椅所在的场景听到了口琴曲声,那么就说明南丁格尔在当前场景内,在长椅附近就可以找到她。
当然,你也可以从她那里购买一个“旅行商人的铃铛”,坐在长椅上等待她听到铃声来找你。
南丁格尔并非是其真名。之所以自称南丁格尔,是从上古神话中看到一个女神明在其他神明的纷争上救死扶伤而被称为“白衣天使”,认为这非常酷,于是就叫自己南丁格尔。
做旅行商人的原因貌似是因为离家出走,为了维持生计而做起了商人,这也是她不愿意靠近格拉提亚的原因,那里有卫兵,而且贴了她的寻人启事,会被人发现。
称呼诺艾儿为“小公主”。第一次见到诺艾儿时直接在诺艾儿身上摸来摸去看了她的胖次以及揉胸。
14、瓦罗斯(ヴァーロス(Walross))

伏沦岭的兽人工人。
与奥斯托利亚互为搭档,在伏沦岭一带承担施工作业。为人不拘小节、大大咧咧,主要负责体力劳作,在承包格拉提亚指派的工程时与诺艾儿结识。虽然性格豪迈直爽,但也时刻想着推销自己的生意。
其姓名来自海象的德语名称“Walross”,出典自《爱丽丝梦游仙境》的续作《爱丽丝镜中奇遇》第四章中的一首诗歌“海象与木匠”。
其血统来自德国杜宾犬。
15、奥斯托利亚(ァ」トレア(Ostrea))

伏沦岭的兽人工人。
与瓦罗斯互为搭档,在伏沦岭一带承担施工作业。虔诚的格拉提亚正教信徒,信条是心诚则灵。虽然精于计算和规划,但做事毛手毛脚,在负责格拉提亚指派的工程时不慎将两枚炸弹都掉进沼泽中。性格温和善良,但面对异性会感到害羞。
其姓名Ostrea来自牡蛎的学名“Oysters”,出典自《爱丽丝梦游仙境》的续作《爱丽丝镜中奇遇》第四章中的一首诗歌“海象与木匠”。
其血统来自查理士王小猎犬。
16、梅法·格里亚德(メーファ?グリッドヤード(Mepha Gridyard))

高阶卫兵。
精灵之村武装力量“述命者军(LifeTeller Army)”的队长。塌方发生后,负责看守被收起的、连接小恶魔之丘与酸液巨树的大吊桥。随着清除瓦砾和爆破障碍物的工作顺利进行,回到述命者军中追捕出没于格拉提亚郊外的大型魔族,在诺艾儿将其击退后与其结识。
希望有朝一日与诺艾儿在精灵之村相会,然而由于柯涅尔一家几乎都被禁止进入精灵之村,这一愿望似乎不能实现。
神秘的森林,繁华的都市,古老的城堡,古典和现代的风格,这里还有大量的美术设计和风格为你塑造不一样的角色形象。隐藏的秘密和彩蛋有很多,点击就可以触发更多的新剧情。
首先,需准备MT管理器及盖世游戏两款软件(网盘中的ZArchiver可以替代MT管理器)
接着,可以直接在网盘中下载游戏本体,或者前往官网下载游戏本体(官网有时会下载失败)
一、官网下载游戏本体(网盘下载可以跳过该步骤)
1.通过浏览器访问官网https://cn.aliceincradle.com/
2.在网站右上角依次点击【三小点】-【游戏下载】-【找到下载链接】。
3.点击【下载游戏程序】-【新版游戏程序】,在页面下方找到【国际服路线】(国服路线已失效)。
5.此时会提示当前设备不支持,需手动选择平台,选择windows平台,并点击下方的下载按钮(如果访问失败,可尝试使用流量访问)。
二、解压游戏本体
1.下载完成后,返回桌面,打开MT管理器,在右上角搜索文件名“028i”,找到后停止搜索。
ps:028i是版本号,后续版本更新会有变动,下载的时候注意记一下版本号
2.在搜索结果中点击刚才下载好的压缩包,在右边文件栏选择一个容易找到的文件夹,长按将压缩包移动到该文件夹。移动完成后,继续长按解压压缩包,解压完成后返回桌面。
三、导入游戏本体
1.打开盖世游戏(如果之前未下载过,需要注册账号),点击左上角头像,依次点击【游戏库】-【pc游戏】,点击+号,找到刚才的文件夹并导入解压好的压缩包。
2.找到后点击“win ver028”第1个文件夹,然后点击“AliceInCradle.exe”。
3.进入游戏后,点击返回键呼出菜单,开启映射按钮即可开始游戏。
四、兼容性调试
如果完成新手任务后游戏出现卡死情况,回到启动游戏界面,打开游戏设置,点击【兼容性】-【转译参数】,选择稳定模式即可解决问题。
在魔女的杂货店据点的厨房中和姐姐的工房中可以进行烹饪,也可以在编织者之森与哥哥提尔德·柯涅尔对话获得仅限一次的烹饪机会(击破任意战斗点后刷新)。
食材 / 素材及其效果的详细信息罗列于下表:
制作料理时,最终得到的属性值还与效力系数有关,食材真正发挥作用的属性值由食材属性值与效力系数相乘得到。若放置过多食材,则会降低该项效力系数。
料理及其制作配方罗列于下表:
料理配方中标 * 的食材 / 素材需要且仅能放置其中一种。
烹饪成品的品质等级由使用食材的品质等级决定。食材的品质越高,成品的品质就越高,效果也越显著。
若料理配方中包含了其他料理成品,则该料理成品整体被视为 1 个食材,其品质等级单独计算。儿童用烹饪锅、虹吸壶和煤炭不被视为食材因而不参与计算。
除香草茶和干粮外,料理无法在战斗中食用,且如果没有放进便当盒将会在战斗结束时腐败。香草茶制作成功后需要空瓶子才能携带,但是可以在战斗中饮用,也不会腐败。干粮作为一种可堆叠的特殊料理,可以在战斗中食用,且即使不装入便当盒中也不会在战斗结束时腐败。
料理效果
料理成品的效果属性值存在极限值,同时也是诺艾儿能从料理中获得的效果属性值的极限:
表中记录的极限值仅为理论数据,并不一定能够实际获得,某些非常规取值也不一定有实际效果。
特殊地,最大HP与最大MP受料理效果影响的计算规则如下:
每个蘑菇或斑点蘑菇可以为料理附加一种随机效果,而不是像其他食材一样将效果属性值叠加。这些随机效果不会互相或与料理中确定存在的效果重复。
复数料理效果叠加的计算规则为:新料理的正面效果会与前置料理的效果取最大值(此过程可以完全抵消前置料理的负面效果),新料理的负面效果会与前置料理的效果求和。
最大HP与最大MP由基础数值(即诺艾儿初期拥有的数值)和技能数值(即诺艾儿通过技能宝箱后期获得的数值)加和得到。在当前版本中,最大HP的基础数值为150,技能数值最高为80,数值下限为1;最大MP的基础数值为200,技能数值最高为40,数值下限为15。在此基础上,最大HP与最大MP受料理效果影响的计算方法为:
由于浮点数运算精度和取整方式的影响,效果的显示值可能会与理论计算值有细微偏差。
每个蘑菇或斑点蘑菇可以为料理附加一种随机效果,而不是像其他食材一样将效果属性值叠加。这些随机效果不会互相或与料理中确定存在的效果重复。
复数料理效果叠加的计算规则为:新料理的正面效果会与前置料理的效果取最大值(此过程可以完全抵消前置料理的负面效果),新料理的负面效果会与前置料理的效果求和。
前期难点要素详解
1、总是“会有一点儿”用处的技巧
对于所有战斗地点都可以提前放2次魔法炸弹
炸弹和火球都可以击中较薄墙壁后面的敌人
炸弹可以穿过部分地形,也可以用平A敲炸弹来改变位置
2、污染体-巨人_这家伙初见时给我造成了不少精神伤害…
巨人在地图上有固定刷新地点外,也可能作为污染体出现在高危险地图上任何一个有人偶的关卡
对于固定刷新地点的巨人,可以采取半逃课打法:放置魔力炸弹(能炸到巨人就行)→在靠近左侧荆棘的位置攻击魔力植物开启关卡→立即火球蓄力→巨人出现并被火球自动锁定后发射火球→向左移动以拉开距离,如果巨人太近就跳进荆棘中的落脚点→用魔法箭攻击巨人(这个时候巨人应该已经使用了一次投技与一次二连挥击,下一次攻击会在打击的时候敲出冲击波)→如果不在荆棘中,跳起躲开冲击,然后空中发射魔法箭并退到左侧;如果在,用护盾抵抗→魔法箭连击[此时巨人会逐步走向左侧荆棘(也就是角色所在位置)但他无法在荆棘外攻击到诺艾尔]
炸弹及火球击中巨人后魔法箭5-6箭可将其击杀
左侧荆棘中有一处较小但略高于地面的平台,站在上面靠左位置的话巨人的冲击波有大概率不能击中诺艾尔(如果第一击不中之后也不会中)[逃课原因]
巨人较常规的打法
巨人有三个技能:
①捉住诺艾尔往地上砸,直至诺艾尔挣脱&诺艾尔空血空蓝;此技能攻击距离很短
②中范围的二连挥击
③敲出冲击波,强击退效果
3、大史莱姆
魔法箭7箭以内可以将其带走
两种攻击:上下跃击〈拉开距离火球砸,除非无法闪躲否则不要用魔法盾挡,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避开,不跳跃则保持中等距离就可以应付〉
4、蘑菇王
血量高,但这个家伙本身的威胁有限,问题是那些小蘑菇
蘑菇王的攻击:
①投技:上跃,之后下砸造成范围伤害,能捉住正下方的诺艾尔,并拘束诺艾尔直至挣脱[下砸之前前摇较长,可以躲开;不能躲就开盾;如果不幸被捉,魔力不为0时能用圣光爆发就用,蘑菇王的束缚效果有混乱技能辅助,按错一次就要重来,挣脱难度高于史莱姆/巨人/剑山]
②异常状态:大范围的混乱气体[之后会单独讲这个debuff]
③异常状态:攻击会对诺艾尔施加寄生效果[无解,避免被击中,尽快击杀蘑菇王]
蘑菇王在较新的版本里有[麻痹]技能 打之前推荐先放两次炸弹炸小蘑菇(0危险时会有4个),之后优先处理它们[近距离时小蘑菇会像胆小菇一像缩起来,此时防御提升]可以在远处用箭/火球摧毁;也可以先放炸弹,拉开距离以后蘑菇会再钻出来-之后炸弹爆炸对其造成完整伤害
一般来说,推荐站在一侧角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考虑移动至另一边继续魔法消耗 如果阁下习惯了在混乱气体中使用被颠倒的方向键,也可以尝试着缠斗
5、卷出旋风的奇怪植物
旋风的伤害范围窄而高,被连续击中将受到混乱效果,会吸收魔力生长,只会在诺艾尔较近时发起攻击
解决办法:在远处用魔法攻击,被旋风卷到了就尝试退开,不能退开就圣光爆发
注意:高危险度的[小心头顶]战斗请避免站在左侧魔力植物处开启战力,否则会被贴脸刷出此植物并受到一群猎犬的洗礼
6、魔法师
危险度越高强度提升越大
闪避玩家的远程攻击;主动远离玩家;用强大的法术锁定玩家位置,之后对锁定目标的区域不分敌我地轰击,强击退,可以用盾挡一下,可以利用它打其他怪
低危险度下魔法箭有时可以直接击中它
高危险度时建议用炸弹击晕再打
尽管会躲火球,但可以操控火球击中它
可以挤到角落里用旋风劈缓慢削死
7、妖狐
①发射一串会被障碍挡住的火球[卡地形躲开]
②发射缓慢追踪的大火球,爆炸以后下会被障碍阻挡的火雨[触碰/迫近火球会使其准备自爆并展示伤害范围,且触碰以后会被炎上,火雨可以用地形挡]
③召唤火球在妖狐自身附近飞[只有撞上去才会受伤,攻击妖狐可以使火球缩小至消失]
诺艾尔的火球爆炸可以影响其攻击弹道
诺艾尔可以将其击晕
可以被挤到角落里用旋风劈缓慢削死(逃课)
8、剑山(刺猬)
①沿固定方向前进,触碰时束缚诺艾尔并造成伤害直至脱离
②停止移动,长出一圈长刺
③从玩家上方&附近经过时可能会突然从墙上掉下来
这玩意儿我一直在远处用火球炸
像…海胆?
9、混乱
来自蘑菇王和植物
方向键反向输出
进入/结束混乱状态时头顶上会有 感叹号 提示
混乱状态下,受到束缚时只要按错一次方向键就会挣脱失败
1.画风Q萌精致:萌趣十足的卡通画风瞬间抓住眼球,明快活泼的配色搭配Q弹的角色造型,为玩家打造了一个治愈系冒险乐园,每一帧都洋溢着欢乐气息。
2.运筹帷幄:独创性的解谜战斗系统打破常规,无论是智取还是强攻,多种破敌策略任君选择。每个关卡都是全新的脑力激荡,让策略爱好者欲罢不能。
3.结局多样化:开放式关卡设计赋予玩家绝对主导权,你可以化身潜行大师暗度陈仓,也能正面强攻所向披靡。百种通关方式,成就你的专属冒险传奇。
4.强强联合:多人联机玩法让快乐翻倍,组队破解机关、合作对抗强敌,在默契配合中收获真挚友谊。更有趣味竞技模式,让你和好友一较高下。
1.战力突破进阶之路
游戏中的高难度秘境挑战是强者必经的试炼,唯有不断突破自我极限,淬炼角色战力数值,方能摆脱平庸处境。停滞不前只会沦为竞技场中的陪衬,真正的冒险者永远在追求巅峰实力的道路上。
2.核心机制精通要诀
资深玩家都深谙此道:精准掌握资源刷新规律、优化任务完成动线、把握限时活动节奏,这些才是制霸游戏的关键法则。系统性地规划成长路径,方能在服务器中占据领先地位。
3.道具资源最优配置
聪明的玩家懂得将珍稀道具用在刀刃上,通过建立科学的资源分配矩阵,实现角色培养效益最大化。每件道具的合理运用,都是通向终极形态的重要拼图。
v1.0版本
修正了在 Windows 版本中空间音频设置被禁用从而导致游戏无声音的问题(若您的设备不支持空间音频,请在游戏设置中关闭空间音频设置,保存设置并重启游戏即可);
修正了在雷击时调整音量后雷声不会消失的问题;
修正了保卫战结束后机甲木偶污染体未显示在模拟战敌人列表中的问题;
修正了向蒂格蕾娜交付电子基板时的失败问题;
修正了早餐制作时的饱腹值计算问题以及自动烹饪时UI显示错位的问题;
修正了丢弃或使用物品时,光标从品级1跳到品级5的问题;
修正了在森林边缘的湖泊使用地面炸弹时会发生错误的问题;
修正了在发射环链水球的过程中受到火焰伤害可能导致错误的问题;
修正了在模拟战、保卫战(二周目)中,没有存档文件就开始战斗会导致卡死的问题;
修正了城镇商店中凝胶售价的标价错误;
修正了游戏结束后UI文字重叠的问题;
其他修复了若干玩家反馈的已知问题。
即日起0.28h及更早版本的错误报告不再予以受理。
游戏信息
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