类型:冒险解谜 大小:13.51M 更新:2025-11-08 17:49
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游戏简介
爱丽丝的摇篮又称aliceincradle,是一款二次元少女横版冒险闯关游戏。跟随着游戏的剧情引导,推动主线故事,这里还有大量的道具和物品可以点击触发更多的互动体验。在这个充满魔力和幻想的世界里,开始自己全新的冒险吧。游戏地图详细,还有大量的物品可以避免你卡关。
神秘的森林,繁华的都市,古老的城堡,古典和现代的风格,这里还有大量的美术设计和风格为你塑造不一样的角色形象。隐藏的秘密和彩蛋有很多,点击就可以触发更多的新剧情。
1.画风Q萌精致:萌趣十足的卡通画风瞬间抓住眼球,明快活泼的配色搭配Q弹的角色造型,为玩家打造了一个治愈系冒险乐园,每一帧都洋溢着欢乐气息。
2.运筹帷幄:独创性的解谜战斗系统打破常规,无论是智取还是强攻,多种破敌策略任君选择。每个关卡都是全新的脑力激荡,让策略爱好者欲罢不能。
3.结局多样化:开放式关卡设计赋予玩家绝对主导权,你可以化身潜行大师暗度陈仓,也能正面强攻所向披靡。百种通关方式,成就你的专属冒险传奇。
4.强强联合:多人联机玩法让快乐翻倍,组队破解机关、合作对抗强敌,在默契配合中收获真挚友谊。更有趣味竞技模式,让你和好友一较高下。
在魔女的杂货店据点的厨房中和姐姐的工房中可以进行烹饪,也可以在编织者之森与哥哥提尔德·柯涅尔对话获得仅限一次的烹饪机会(击破任意战斗点后刷新)。
食材 / 素材及其效果的详细信息罗列于下表:
制作料理时,最终得到的属性值还与效力系数有关,食材真正发挥作用的属性值由食材属性值与效力系数相乘得到。若放置过多食材,则会降低该项效力系数。
料理及其制作配方罗列于下表:
料理配方中标 * 的食材 / 素材需要且仅能放置其中一种。
烹饪成品的品质等级由使用食材的品质等级决定。食材的品质越高,成品的品质就越高,效果也越显著。
若料理配方中包含了其他料理成品,则该料理成品整体被视为 1 个食材,其品质等级单独计算。儿童用烹饪锅、虹吸壶和煤炭不被视为食材因而不参与计算。
除香草茶和干粮外,料理无法在战斗中食用,且如果没有放进便当盒将会在战斗结束时腐败。香草茶制作成功后需要空瓶子才能携带,但是可以在战斗中饮用,也不会腐败。干粮作为一种可堆叠的特殊料理,可以在战斗中食用,且即使不装入便当盒中也不会在战斗结束时腐败。
料理效果
料理成品的效果属性值存在极限值,同时也是诺艾儿能从料理中获得的效果属性值的极限:
表中记录的极限值仅为理论数据,并不一定能够实际获得,某些非常规取值也不一定有实际效果。
特殊地,最大HP与最大MP受料理效果影响的计算规则如下:
每个蘑菇或斑点蘑菇可以为料理附加一种随机效果,而不是像其他食材一样将效果属性值叠加。这些随机效果不会互相或与料理中确定存在的效果重复。
复数料理效果叠加的计算规则为:新料理的正面效果会与前置料理的效果取最大值(此过程可以完全抵消前置料理的负面效果),新料理的负面效果会与前置料理的效果求和。
最大HP与最大MP由基础数值(即诺艾儿初期拥有的数值)和技能数值(即诺艾儿通过技能宝箱后期获得的数值)加和得到。在当前版本中,最大HP的基础数值为150,技能数值最高为80,数值下限为1;最大MP的基础数值为200,技能数值最高为40,数值下限为15。在此基础上,最大HP与最大MP受料理效果影响的计算方法为:
由于浮点数运算精度和取整方式的影响,效果的显示值可能会与理论计算值有细微偏差。
每个蘑菇或斑点蘑菇可以为料理附加一种随机效果,而不是像其他食材一样将效果属性值叠加。这些随机效果不会互相或与料理中确定存在的效果重复。
复数料理效果叠加的计算规则为:新料理的正面效果会与前置料理的效果取最大值(此过程可以完全抵消前置料理的负面效果),新料理的负面效果会与前置料理的效果求和。
前期难点要素详解
1、总是“会有一点儿”用处的技巧
对于所有战斗地点都可以提前放2次魔法炸弹
炸弹和火球都可以击中较薄墙壁后面的敌人
炸弹可以穿过部分地形,也可以用平A敲炸弹来改变位置
2、污染体-巨人_这家伙初见时给我造成了不少精神伤害…
巨人在地图上有固定刷新地点外,也可能作为污染体出现在高危险地图上任何一个有人偶的关卡
对于固定刷新地点的巨人,可以采取半逃课打法:放置魔力炸弹(能炸到巨人就行)→在靠近左侧荆棘的位置攻击魔力植物开启关卡→立即火球蓄力→巨人出现并被火球自动锁定后发射火球→向左移动以拉开距离,如果巨人太近就跳进荆棘中的落脚点→用魔法箭攻击巨人(这个时候巨人应该已经使用了一次投技与一次二连挥击,下一次攻击会在打击的时候敲出冲击波)→如果不在荆棘中,跳起躲开冲击,然后空中发射魔法箭并退到左侧;如果在,用护盾抵抗→魔法箭连击[此时巨人会逐步走向左侧荆棘(也就是角色所在位置)但他无法在荆棘外攻击到诺艾尔]
炸弹及火球击中巨人后魔法箭5-6箭可将其击杀
左侧荆棘中有一处较小但略高于地面的平台,站在上面靠左位置的话巨人的冲击波有大概率不能击中诺艾尔(如果第一击不中之后也不会中)[逃课原因]
巨人较常规的打法
巨人有三个技能:
①捉住诺艾尔往地上砸,直至诺艾尔挣脱&诺艾尔空血空蓝;此技能攻击距离很短
②中范围的二连挥击
③敲出冲击波,强击退效果
3、大史莱姆
魔法箭7箭以内可以将其带走
两种攻击:上下跃击〈拉开距离火球砸,除非无法闪躲否则不要用魔法盾挡,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避开,不跳跃则保持中等距离就可以应付〉
4、蘑菇王
血量高,但这个家伙本身的威胁有限,问题是那些小蘑菇
蘑菇王的攻击:
①投技:上跃,之后下砸造成范围伤害,能捉住正下方的诺艾尔,并拘束诺艾尔直至挣脱[下砸之前前摇较长,可以躲开;不能躲就开盾;如果不幸被捉,魔力不为0时能用圣光爆发就用,蘑菇王的束缚效果有混乱技能辅助,按错一次就要重来,挣脱难度高于史莱姆/巨人/剑山]
②异常状态:大范围的混乱气体[之后会单独讲这个debuff]
③异常状态:攻击会对诺艾尔施加寄生效果[无解,避免被击中,尽快击杀蘑菇王]
蘑菇王在较新的版本里有[麻痹]技能 打之前推荐先放两次炸弹炸小蘑菇(0危险时会有4个),之后优先处理它们[近距离时小蘑菇会像胆小菇一像缩起来,此时防御提升]可以在远处用箭/火球摧毁;也可以先放炸弹,拉开距离以后蘑菇会再钻出来-之后炸弹爆炸对其造成完整伤害
一般来说,推荐站在一侧角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考虑移动至另一边继续魔法消耗 如果阁下习惯了在混乱气体中使用被颠倒的方向键,也可以尝试着缠斗
5、卷出旋风的奇怪植物
旋风的伤害范围窄而高,被连续击中将受到混乱效果,会吸收魔力生长,只会在诺艾尔较近时发起攻击
解决办法:在远处用魔法攻击,被旋风卷到了就尝试退开,不能退开就圣光爆发
注意:高危险度的[小心头顶]战斗请避免站在左侧魔力植物处开启战力,否则会被贴脸刷出此植物并受到一群猎犬的洗礼
6、魔法师
危险度越高强度提升越大
闪避玩家的远程攻击;主动远离玩家;用强大的法术锁定玩家位置,之后对锁定目标的区域不分敌我地轰击,强击退,可以用盾挡一下,可以利用它打其他怪
低危险度下魔法箭有时可以直接击中它
高危险度时建议用炸弹击晕再打
尽管会躲火球,但可以操控火球击中它
可以挤到角落里用旋风劈缓慢削死
7、妖狐
①发射一串会被障碍挡住的火球[卡地形躲开]
②发射缓慢追踪的大火球,爆炸以后下会被障碍阻挡的火雨[触碰/迫近火球会使其准备自爆并展示伤害范围,且触碰以后会被炎上,火雨可以用地形挡]
③召唤火球在妖狐自身附近飞[只有撞上去才会受伤,攻击妖狐可以使火球缩小至消失]
诺艾尔的火球爆炸可以影响其攻击弹道
诺艾尔可以将其击晕
可以被挤到角落里用旋风劈缓慢削死(逃课)
8、剑山(刺猬)
①沿固定方向前进,触碰时束缚诺艾尔并造成伤害直至脱离
②停止移动,长出一圈长刺
③从玩家上方&附近经过时可能会突然从墙上掉下来
这玩意儿我一直在远处用火球炸
像…海胆?
9、混乱
来自蘑菇王和植物
方向键反向输出
进入/结束混乱状态时头顶上会有 感叹号 提示
混乱状态下,受到束缚时只要按错一次方向键就会挣脱失败
1.战力突破进阶之路
游戏中的高难度秘境挑战是强者必经的试炼,唯有不断突破自我极限,淬炼角色战力数值,方能摆脱平庸处境。停滞不前只会沦为竞技场中的陪衬,真正的冒险者永远在追求巅峰实力的道路上。
2.核心机制精通要诀
资深玩家都深谙此道:精准掌握资源刷新规律、优化任务完成动线、把握限时活动节奏,这些才是制霸游戏的关键法则。系统性地规划成长路径,方能在服务器中占据领先地位。
3.道具资源最优配置
聪明的玩家懂得将珍稀道具用在刀刃上,通过建立科学的资源分配矩阵,实现角色培养效益最大化。每件道具的合理运用,都是通向终极形态的重要拼图。
游戏信息
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8.1分
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