类型:战争策略 大小:760.01M 更新:2026-05-07 15:03
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游戏简介
三国群英传3是一款三国战争策略竞技游戏。三国时代为背景故事,开启一个全新的三国战斗,更多的军事对抗开始了,广囤兵,疯狂积粮,然后扩大自己的队伍实力。招募军事来治理内政,寻找更多的人才来为你所用。开启一个世界地图,打造更多的战术冒险。
更多的经典战役开始了,放置强大的武将角色,搭配更多的士兵,开辟一个全新的战场,开始更多的冒险。考虑地形,经营你的城池,发展经济和军事实力,开始一系列探索吧。
1、黄巾之乱的孔岫是全剧本中最弱的一个君主,没有之一,甚至说找不到破局点在哪,选孔岫的话,手下没有一个将领,并且城池是被包围的,面临的局面就是出不去,随便被谁进攻游戏就结束。
2、可能唯一的破局点就是离间,离间吕布到招降需要7个月,这7个月中不能被攻打,并且吕布7个月在新野没动过,条件有点苛刻,只能每个月都存档读档来实现这些。
3、到了讨伐董卓中,孔岫的局面改善了不少,不仅能搜到将领,下面还有个空城可以移动,比较容易发展,但是在没有搜到将领之前,还是不能被进攻,另外就是要防止汝南被占。相反,这个剧本更加困难的是乔瑁。
4、这里有个点需要补充一下,有些玩家会陷入到一个误区,那就是开局将领非常重要,其实不然,开局能搜到两三个将领就够了,破局应该没有问题,反而开局更重要的是金钱,有钱才能有兵,有兵才能征战,不然即使手下是吕布赵云,在没有兵的情况下,也打不过对面的。还有就是一定要多利用兵种相克,这比手下有什么猛将更加有用。这个只是针对于开局很弱的君主,如果一开始就很强势的君主,那将领自然多多益善。
5、在群雄割据剧本中,严白虎次之弱,最弱的应该是孔融,被刘备和袁绍包围,手下没将,最多可以搜到一个,想出去非常困难。
6、在赤壁之战选择张鲁的话,虽然君主是张鲁,但实际上张鲁并不在,还需要通过搜索才能找出张鲁。
1.开始游戏,选择一个时期。
2.成为一个君主。
3.设置游戏难度。
4.跟着他的视角来开启一个热血之旅。
1.吕布
武力值100,自带必杀技能挑斩和乱舞,非常强势。
2.张飞
武力值99,继吕布之下第一位武将。
3.赵云
武力值99,智力88,文武双全。
4.典韦
武力值98,技能就是一击必杀,出场地点就是陈留。
5.太史慈
武力值97,必杀技就是连刺,强度还可以。
9大兵种分别为:朴刀兵,弓箭兵,短枪兵,轻骑兵,武斗兵,蛮族兵,藤甲兵,女兵,驽兵。兵种进阶后分别为:大刀兵,弓骑兵,长枪兵,铁骑兵,驯兽兵,象兵,藤骑兵,近卫兵,强弩兵。
一,朴刀兵
1.朴刀兵的基础生命值为10,每升一级增加2点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对弓箭兵的命中率高达80%,对轻骑兵的命中率则为20%,对武斗兵、蛮族兵、藤甲兵和短枪兵的命中率为40%,对女兵的命中率为60%,对驽兵的命中率为90%,对武将的命中率为50%。
2.在双方都是400满兵的情况下,朴刀兵对上弓箭兵和驽兵具有非常大的优势,损失在50以下即可杀光对面的弓箭兵和驽兵(前提是对面不使用武将技)。对上女兵有相对的优势,但对上武斗兵、蛮族兵、藤甲兵和短枪兵则有相对劣势。对上轻骑兵则是非常大的劣势,400兵也打不过对面的80骑兵。
二,弓箭兵
1.弓箭兵的基础生命值为12,每升一级增加1点生命值,攻击力初始为4,每升一级增加1点攻击力。对朴刀兵的命中率为20%,对短枪兵的命中率为50%,对轻骑兵和驽兵的命中率为40%,对武斗兵、蛮族兵和女兵的命中率为30%,对藤甲兵的命中率极低,仅为5%,对武将的命中率为40%。
2.在群英3中,弓箭兵是所有群英系列中最弱的弓箭兵。对上朴刀兵具有非常大的劣势,对短枪兵则势均力敌,对轻骑兵和弩兵有相对的劣势,对武斗兵、蛮族兵和女兵有较大的劣势。对上藤甲兵的话完全就是被屠杀,即使400弓箭兵也打不过20的藤甲兵。
三,短枪兵
1.短枪兵的基础生命值为10,每升一级增加1点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对朴刀兵和藤甲兵的命中率为60%,对弓箭兵的命中率为50%,对轻骑兵的命中率为80%,对武斗兵、蛮族兵和女兵的命中率为40%,对驽兵的命中率为35%,对武将的命中率为50%。
2.短枪兵对轻骑兵具有非常大的优势,对朴刀兵和藤甲兵有相对的优势,对弓箭兵则打成平手。但对武斗兵、蛮族兵和女兵有相对劣势,对驽兵有较大劣势。
四,轻骑兵
1.轻骑兵的基础生命值为11,每升一级增加2点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对朴刀兵和女兵的命中率为80%,对弓箭兵的命中率为60%,对短枪兵的命中率为20%,对武斗兵和藤甲兵的命中率为70%,对蛮族兵和弩兵的命中率为40%,对武将的命中率为50%。
2.轻骑兵对朴刀兵和女兵具有非常大的优势,对武斗兵和藤甲兵有较大的优势,对弓箭兵有相对的优势。但对蛮族兵和驽兵有相对劣势,对短枪兵则具有非常大的劣势。
五,武斗兵
1.武斗兵的基础生命值为8,但每升一级增加4点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对朴刀兵、短枪兵和驽兵的命中率为60%,对弓箭兵的命中率为70%,对轻骑兵的命中率为30%,对蛮族兵的命中率为80%,对藤甲兵的命中率为40%,对女兵的命中率为20%,对武将的命中率为50%。
2.武斗兵对蛮族兵具有非常大的优势,对弓箭兵有较大的优势,对朴刀兵、短枪兵和弩兵有相对的优势。但对藤甲兵有相对的劣势,对轻骑兵有较大的劣势,对女兵则是非常大的劣势。
六,蛮族兵
1.蛮族兵的基础生命值为13,每升一级增加3点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对朴刀兵、短枪兵和轻骑兵的命中率为60%,对弓箭兵的命中率为70%,对藤甲兵和女兵的命中率为80%,对武斗兵和驽兵的命中率为20%,对武将的命中率为50%。
2.蛮族兵对上藤甲兵和女兵具有非常大的优势,对弓箭兵有较大的优势,对朴刀兵、短枪兵和轻骑兵有相对的优势。但对武斗兵和驽兵则有非常大的劣势。
七,藤甲兵
1.藤甲兵的基础生命值为10,每升一级增加2点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对朴刀兵和武斗兵的命中率为60%,对弓箭兵的命中率极高,为95%,对驽兵的命中率为80%,对短枪兵和同类藤甲兵的命中率为40%,对轻骑兵的命中率为30%,对蛮族兵的命中率为20%,对武将的命中率为50%。
2.藤甲兵对弓箭兵具有绝对优势,对驽兵有非常大的优势,对朴刀兵和武斗兵有相对的优势。但对藤甲兵和短枪兵则有相对的劣势,对轻骑兵有较大劣势,对蛮族兵则是非常大的劣势。
八,女兵
1.女兵的基础生命值为15,每升一级增加1点生命值,攻击力初始为6,每升一级增加1点攻击力。对武斗兵的命中率为80%,对弓箭兵的命中率为70%,对短枪兵和驽兵的命中率为60%,对朴刀兵和藤甲兵的命中率为40%,对轻骑兵和蛮族兵的命中率为20%,对武将的命中率为50%。
2.女兵对武斗兵具有非常大的优势,对弓箭兵有较大的优势,对短枪兵和驽兵有相对的优势。但对朴刀兵和藤甲兵则有相对的劣势,对轻骑兵和蛮族兵则是非常大的劣势。
九,驽兵
1.驽兵的基础生命值为10,每升一级增加1点生命值,攻击力初始为5,每升一级增加1点攻击力。对蛮族兵的命中率为80%,对短枪兵的命中率为65%,对弓箭兵和轻骑兵的命中率为60%,对武斗兵和女兵的命中率为40%,对藤甲兵的命中率为20%,对朴刀兵的命中率极低,仅为10%。
2.驽兵对蛮族兵具有非常大的优势,对短枪兵、弓箭兵和轻骑兵有相对的优势。但对武斗兵和女兵则有相对的劣势,对藤甲兵具有非常大的劣势,对朴刀兵则是绝对劣势。
游戏信息
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