类型:角色扮演 大小:73.53M 更新:2025-05-16 10:52
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游戏简介
帕斯卡契约一款黑暗幻想风硬核ARPG手游!玩家将带领四位能力迥异的英雄,探索迷雾笼罩的破碎大陆。独创"理智系统"带来双重战斗体验,立体化地图隐藏着惊人秘密。从诡谲的Boss战到震撼的剧情反转,在交响乐般的配乐中,揭开这个充满克苏鲁元素的暗黑传奇!
这是由TipsWorks开发的一款幻想题材,魂like加ARPG的硬核单机游戏。游戏故事发生在被黑雾笼罩的世界,能延续生命的“巨像”要坠落了,“先驱者”们要前往“巨象墓地”来获得最后的希望。
一、游戏操作:
游戏操作还是大家熟悉的左手轮盘移动,右手攻击。右手的攻击按钮主要为四个。最向内的是闪避,闪避方向根据左手轮盘判定,直接按是后闪;闪避键左边的是轻攻击键,其攻击速度快,伤害略低,是常用的攻击;闪避键左上方的是重攻击键,其攻击速度慢,伤害略高,但不要当做普攻,因为可能你刀才举起来就被怪给摸了;闪避键上方的是特殊攻击键,效果因角色而异。(每个角色的轻重特殊攻击默认按钮排序都是一样的,图以泰伦斯示例)还有一个小按钮是锁定目标用的。
二、游戏角色:
游戏角色共四个(不包括DLC内容角色,顺序为获得顺序):近战骑士泰伦斯(老头子),坦克诺伍德(棺男),可近可远枪手维奥拉(枪女),修女贝妮塔(修女)。
剧情上每个人的性格都是不一样的,鲜明的,这点很赞。泰伦斯是我们的主要角色,是章节关卡必带的一个角色(不是说他是最优秀,而是章节关卡老头子换不下来),剧情主要围绕他。他的攻击模式为近战,左手轻剑右手重剑,特殊攻击是举剑格挡(不一定能挡攻击的所有伤害,毕竟你想嘛,两把剑能挡啥呢),能弹反。
诺伍德是一个能挨打,也能打的一个坦克角色,他莫得左手,倒是背着一个棺材,这棺材可nb了,能挡很多攻击。他的特殊攻击是抬棺(此抬非彼抬)格挡,能挡住绝大数攻击。
维奥拉是拿着火枪的女性角色,可以远程射击,也可以近战。特殊攻击是换弹:普通子弹无限换,两种特殊子弹是有限的。此外特殊攻击也能弹反,快速发射子弹。贝
妮塔是拿着皮鞭(bushi)的无双目(但不影响玩家视角)修女,技能自带血瓶。特殊攻击是给自己加buff。
一、流程
ARPG的魂like游戏,流程大家应该特别熟悉——杀小怪、跑图、打boss,下一章节。
游戏剧情共七个章节。每个章节都有各具特色的景物:如海格姆是一个寂静偏旁的小村庄,阿达米亚是一座较开阔的山,伊瑟流姆是一个死寂的地形多样的地方,基塔布是一个植物丰茂又魔幻中透露危险的林子,其中还有一座结构复杂(指地图绕)的圣塔……每个地图都会加新的怪,差不多每种怪的攻击方式、前后摇、攻击范围、伤害和连击都有差异。
每个怪都有许多掉落的材料,还有各种任务道具、文献、装备、经验道具、瓶瓶罐罐……每个地图的道具真的太多太多了,不看攻略你会漏掉很多东西。
除了主线任务外,每个地图还会有一两个支线,每个支线的剧情都与主线有所关联,各种埋伏笔,想了解剧情的玩家可以去看攻略中各个大佬的剧情看法。当然支线任务获得一些道具肯定也是有的。有的道具获得的要求还很严格,你任务顺序不对,提前打了某些怪这周目就无法获得了(比如温热的血肉,真圣剑)。
总之就是:地图丰富,各具特色;道具各样,可玩性高(特别对收藏癖来说);怪物多样,挑战性高;剧情环环相扣,每段对话都有故事线索。
二、战斗
既然是魂like,这么能不谈战斗呢~一招一式,每一击都需慎重考虑。抓住破绽,发动强力一击。见招拆招,闪避、格挡、僵直、弹反都是免除伤害发技巧。没有刷刷刷极速连击的快感,但有战斗的紧张和掌握硬核玩法后的成就感。刺、砍、劈、撞……各种攻击方式都有打击感。由四个普通的攻击键打出各种技能,丰富的连招来对抗不同的敌人。
战斗系统中有一个技能树,玩家可以通过使用秽石碎片,秽石,秽石水晶,秽石宝钻解锁技能(主被都有),每个主要技能都是由四个基础攻击键组合成的,如两个键的先后按,长按,先后按加长按等。
装备也是战斗系统的一大玩法。所有装备都可以增加一些基础属性,有的装备有黄色词条,这些词条能给装备带来特殊属性(正负面都有)。一次最多带六个装备,伤痕、抵抗、噩梦三种类型的装备各两个。伤痕装备主要加伤害,如基础伤害,暴击率,暴击伤害、属性伤害等等;抵抗装备主要加防御,如防御、属性抗性、生命,也有理智和精力;噩梦装备加的属性就多了,几乎每种都有。装备可以进行重铸:消耗一个装备给另一个装备加基础属性,只可加一条,再次则覆盖上次重铸的属性。装备也可强化:消耗黑石等道具提高属性,最高五级。装备的获得可以通过杀怪直接掉落获得、消耗材料制造获得(有的只能做一次)、任务获得、购买获得。
战斗机制也很多。
玩家可以偷袭:从敌人背后在未被发现的情况下击杀敌人(部分敌人无法偷袭);
也可以处决:在敌人精力条(血条下面的白条)耗尽后进行一次强力攻击。
还有一些战斗消耗道具,如飞刀,火罐等,可以远程攻击敌人。
像什么血条机制,精力机制,硬直机制等魂like的基础战斗机制就不介绍了。
1、全球排名与奖励加成:通过积累奖励加成,挑战更高的关卡分数,并在全球排行榜上与其他玩家竞争。
2、魂Like战斗机制:帕斯卡契约继承了魂Like游戏的高难度战斗设计,强调精准操作和策略。
3、完整的世界观与剧情:游戏构建了一个庞大而复杂的世界观,玩家通过探索和解谜,逐步揭开巨像陨落背后的真相。
4、丰富的地图设计与探索元素:游戏中的地图设计精美且充满细节,在探索过程中发现隐藏的区域和任务。
1、暗黑幻想风格的3D动作体验:以其独特的暗黑幻想美术风格和流畅的3D动作玩法,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
2、多角色切换战斗:玩家可以操作四名各具特色的角色,每个角色拥有独特的技能和战斗风格,提供多样化的战斗策略。
3、全新可玩角色伊琳娜:在最新追加内容《皇座之舞》中,德慕格的领袖伊琳娜作为新角色登场,带来独特的战斗体验和技能组合。
4、挑战性关卡与敌人配置:重新编排的关卡和敌人配置考验玩家的操作和策略,以最快速度击败敌人,完成关卡。
游戏信息
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